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Nvidia termina il supporto del driver per la visione 3D

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Anonim

NVIDIA ha confermato che il supporto per i prodotti 3D Vision terminerà ufficialmente con il driver GeForce Game Ready il prossimo aprile.

3D Vision non sarà più presente nei prossimi driver Nvidia

Dopo il rilascio del driver 418 finale ad aprile, i driver GeForce Game Ready non saranno più supportati da NVIDIA 3D Vision. Il team di supporto NVIDIA continuerà ad affrontare i problemi critici che potrebbero sorgere in futuro con 3D Vision nella versione 418 fino ad aprile 2020. Coloro che desiderano utilizzare 3D Vision potranno continuare con questa versione dei driver, ma nelle versioni successive questa tecnologia non sarà più presente.

3D Vision è stato originariamente introdotto da NVIDIA nel 2008 e comprende un paio di occhiali per otturatore LC, un dispositivo a emissione di infrarossi e supporto per display LCD a 120 Hz, sebbene siano supportati anche alcuni proiettori CRT, 3LCD e DLP.

Ogni lente negli occhiali funziona a 60 Hz per creare un'esperienza tridimensionale a 120 Hz basata sul vecchio concetto di visione stereoscopica. Il risultato è l'illusione della profondità negli occhi dello spettatore, con oggetti o elementi visivi che sembrano lasciare lo schermo.

NVIDIA ha creato 3D Vision per occuparsi della conversione automatica dei giochi in un'immagine stereoscopica tridimensionale, tuttavia l'esperienza nella maggior parte dei casi non era di ottima qualità.

Nel 2011, NVIDIA ha introdotto il kit 3D Vision 2 con occhiali migliorati, più grandi del 20% e più comodi, consentendo un campo visivo più ampio, una risoluzione di 1080p per occhio e una riduzione del ghosting. Tuttavia, anche questi miglioramenti non sono stati sufficienti per favorire l'adozione.

L'eliminazione della tecnologia nei futuri controller rivela il fallimento del 3D stereoscopico nei videogiochi.

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