Nvidia vrss e altri driver pronti per il gioco: ces 2020

Sommario:
- Novità del controller Nvidia Game Ready 2020
- Nuova tecnologia Nvidia VRSS per GeForce Turing
- 13 applicazioni per RTX Studio
- Lancio dei primi notebook da 14 "con RTX
Tra le molte innovazioni che stiamo vedendo durante il CES 2020 a Las Vegas, Nvidia ha rilasciato i suoi nuovi controller Game Ready che implementano la nuova tecnologia Nvidia VRSS per migliorare la qualità dell'immagine nei giochi senza sacrificare la latenza.
Insieme ad esso, avremo più notizie che espandono l'ecosistema di applicazioni per i creatori di contenuti, nuovi laptop da 14 pollici con miglioramenti RTX e Ray Tracing nei giochi.
Novità del controller Nvidia Game Ready 2020
Iniziamo questo articolo riassumendo il meglio offerto da questo nuovo aggiornamento, disponibile da questo 6 gennaio 2020 sulla pagina ufficiale di Nvidia:
- Aggiunge una nuova impostazione della velocità massima del frame rate dal pannello di controllo di Nvidia per aiutare a risparmiare energia e ridurre la latenza. La funzione VRSS che utilizza la tecnologia Turing con ombreggiatura a velocità variabile per migliorare la qualità dell'immagine nei giochi Realtà virtuale Aggiunge il supporto per 8 nuovi monitor compatibili G-SYNC, oltre a 12 TV OLED Asus LG e monitor a 360Hz. In questo modo avremo 90 schermi con certificazione G-SYNC compatibile. Filtro a schermo diviso Freestyle che ci permetterà di mostrare schermate o video in combinazione o in parallelo sullo stesso monitor. Altro filtro di nitidezza per l'immagine che ci consente di abilitare il ridimensionamento GPU senza integrare la qualità dell'immagine anche a risoluzioni personalizzate, utile per il ridimensionamento di programmi o giochi. Supporto per Ray Tracing e DLSS nei giochi Wolfenstein Youngblood e Deliver Us The Moon.
Questi driver sono ora nella loro versione finale certificata WHQL per tutti i sistemi e le versioni di Windows supportati. I giochi avranno bisogno della patch corrispondente per l'aggiornamento a RTX ON.
Nuova tecnologia Nvidia VRSS per GeForce Turing
Concentrandosi su un'altra cosa in questa tecnologia, VRSS (Super Sampling a velocità variabile o campionamento a velocità super variabile) è una tecnologia implementata nelle nuove GPU dell'architettura Turing, il che significa che non è presente nella Nvidia Pascal. Con ciò ciò che si ottiene è principalmente migliorare la qualità dell'immagine nei giochi di realtà virtuale.
Ciò che questa funzione fa è usare la tecnologia di ombreggiatura variabile (VRS) di Turing per migliorare la grafica nell'area centrale dell'immagine, dove un utente di realtà virtuale guarderebbe istintivamente attraverso il suo HMD. Ciò si traduce in una velocità di ombreggiatura variabile, fino a 8 volte più veloce nell'area del telaio centrale mentre i lati mantengono la normale ombreggiatura della velocità.
Secondo Nvidia, sono stati ottenuti miglioramenti della qualità delle immagini in oltre 24 giochi con DX11 VR, migliorando le prestazioni rispetto al Super Sampling a 4x. In questo modo la frequenza FPS con sincronizzazione verticale disabilitata sale a 100 e 120 FPS nella maggior parte dei titoli VR con un RTX 2080 Ti a 1440p.
13 applicazioni per RTX Studio
Allo stesso modo, il produttore della scheda grafica ha anche annunciato 13 nuove applicazioni per l'ecosistema RTX Studio che includeranno il supporto RTX per desktop e laptop per i creatori di contenuti.
Tra queste applicazioni ora compatibili con la tecnologia RTX abbiamo:
- Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Sostanza AlchemistBlenderChaos V-Ray
In essi possiamo sfruttare appieno il ray tracing nelle nostre creazioni e rendering. RTX Studio include 3 mesi gratuiti di Adobe Creative Cloud dal 13 gennaio, non è molto, ma almeno servirà a testare le novità che portano questi pacchetti. Sarà inoltre compatibile con oltre 50 laptop e desktop RTX provenienti da America, Cina ed Europa.
Lancio dei primi notebook da 14 "con RTX
E infine avremo la tecnologia RTX di Nvidia nelle nuove GPU integrate in laptop da 14 pollici, non necessariamente per i giocatori. Con questo, il mercato degli ultrabook con uno spessore di 20 mm o anche inferiore viene ampliato con 60 nuovi modelli e un totale di 140 laptop con architettura Turing all'interno.
Ancora una volta Asus è il primo produttore ad aver presentato un team di queste caratteristiche al CES 2020 con il nome di Asus ROG Zephyrus G14. Conoscerete tutti la famosa famiglia Zephyrus di cui non avevamo ancora apparecchiature da 14 ”, tanto meno con RTX nella parte inferiore. Questo modello specifico ha un Nvidia RTX 2060 Max-Q nel suo hardware per combinare potenza e Ray Tracing in questo tipo di apparecchiatura.
Per ulteriori notizie su questi controller Game Ready, la cosa migliore che puoi fare è scaricarlo ora e indagare. Usi i giochi di realtà virtuale con RTX?
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