Perché ps4 pro non esegue il destino 2 a 60 fps
Sommario:
L'arrivo di PS4 Pro e il futuro arrivo di Xbox One Scorpio fanno sì che gli utenti si chiedano se i videogiochi continueranno a funzionare con gli stessi 30 FPS attuali o faranno il salto verso 60 FPS molto più fluidi. Una domanda la cui risposta sembra sempre più chiara dopo l'arrivo di Destiny 2 su PS4 Pro a una velocità di soli 30 FPS.
PS4 Pro non ha abbastanza CPU per Destiny 2 a 60 FPS
La console, la PS4 Pro è molto potente, ma non è in grado di eseguire il nostro gioco a 60 FPS. Non c'è abbastanza energia per la simulazione fisica del nostro gioco nello schianto di giocatori, reti, ecc… non funzionerebbe, non c'è abbastanza energia.
La PS4 Pro offre un enorme aumento della potenza della sua GPU rispetto alla PS4 originale, circa il doppio di ciò che aiuta a migliorare la risoluzione dei giochi e framerate più stabili, anche la capacità di raggiungere 60 FPS. Il problema deriva dalla CPU che è solo il 30% più potente della console originale e della larghezza di banda della memoria, solo il 24% in più, il che non è sufficiente per passare da 30 FPS a 60 FPS.
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In sostanza ci troviamo di fronte a ciò che già sapevamo, la PS4 Pro offre hardware molto non compensato con una GPU molto potente ma una CPU che non è in grado di effettuare chiamate di disegno sufficienti per ottenere il massimo da essa, quindi è molto più facile da fare rispetto a i giochi ottengono risoluzioni più elevate invece di frame rate più alti al secondo. La maggiore risoluzione non è un onere aggiuntivo per la CPU.
Fonte: overclock3d
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