Cos'è l'antialias e come funziona
Sommario:
Antialiasing è un termine che tutti i giocatori PC hanno letto e ascoltato migliaia di volte, tutti sanno che migliora la qualità grafica diminuendo il dente di sega, ma pochi utenti capiscono davvero come funziona. Abbiamo preparato questo articolo per spiegare in modo semplice cos'è l' antialias e come funziona.
Come funziona uno schermo e cos'è l'aliasing?
Per capire il funzionamento dell'antialias, dobbiamo essere chiari su come funziona uno schermo, gli schermi sono costituiti da milioni di pixel, questi non sono altro che piccoli punti che si illuminano in un certo colore e l'insieme di tutti loro forma l'immagine che vediamo. Il problema si pone quando vogliamo rappresentare qualcosa che non è una linea retta, ad esempio una curva. Disegnandolo sullo schermo ci saranno molte imperfezioni dovute al modo in cui funzionano gli schermi, la seguente immagine lo illustra perfettamente.
Un esempio meno estremo lo vediamo nella seguente immagine:
Che cos'è l'antialias e tipi diversi?
Una volta che abbiamo capito cos'è l' alias , possiamo già capire cos'è l' antialias , come indica il nome, penserai che è qualcosa che cerca di evitare il dente di sega nelle immagini rappresentate sugli schermi. Esatto, l'antialiasing può essere definito come un insieme di tecniche per evitare gli effetti dell'aliasing e ottenere superfici più fini e più vicine alla perfezione. Esistono varie tecniche di antialias, ma tutte possono essere raggruppate in due gruppi fondamentali, le tecniche di sovracampionamento e le tecniche di post-elaborazione.
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In caso di sovracampionamento dell'antialias, ciò che viene fatto è rendere l'immagine ad una risoluzione più alta di quella del monitor e quindi ridurla e regolarla alla risoluzione dello schermo, che è notevolmente migliorata la qualità dell'immagine e dei denti le seghe sono notevolmente ridotte al punto da essere impercettibili. Penserai che è fantastico perché abbiamo rimosso il problema dell'aliasing, il problema con queste tecniche di sovracampionamento è che consumano una grande quantità di risorse sul nostro PC e rendono i giochi più lenti, qualcosa che a nessuno piace.
Esempi di anti-aliasing da sovracampionamento sono SSAA e MSAA, il primo dei quali rende l'intera immagine ad una risoluzione superiore a quella dello schermo mentre la seconda lo fa solo ai bordi degli oggetti, quindi l'impatto di SSAA sulle prestazioni è di gran lunga superiore, il che significa che è molto più lento di MSAA. Altri esempi di antialias di sovracampionamento sono CSAA ed EQAA che consumano anche meno risorse di MSAA.
Se applichiamo l'antialliasing sovracampionando alla prima immagine del post abbiamo il seguente risultato:
Nel caso di un gioco vedremo qualcosa del genere:
In secondo luogo, abbiamo tecniche di antialiasing post-elaborazione, ciò che fanno è leggermente sfocare l'immagine per nascondere i denti della sega, questa tecnica viene applicata una volta che l'immagine è stata renderizzata e l'impatto sulle prestazioni è minimo. Il problema con queste tecniche è che l'immagine è leggermente sfocata, quindi perde nitidezza, cosa abbastanza comune nei giochi attuali.
Un esempio di antialiasing post-elaborazione è FXAA, ciò che questa tecnica fa è rilevare i bordi delle immagini una volta che sono già stati renderizzati e applicare un filtro di sfocatura ai bordi. È molto più veloce del sovracampionamento dell'antialiasing, quindi si pensava che li sostituisse, il problema è che peggiora la qualità dell'immagine riducendo la nitidezza e rende alcune trame piatte.
Poco dopo, sono emerse altre tecniche di antialias di post-elaborazione che ottengono una migliore qualità dell'immagine rispetto a FXAA, queste sono SMAA e TXAA. In realtà il TXAA combina tecniche di post-elaborazione e sovracampionamento, quindi è tra i due gruppi in termini di qualità dell'immagine e prestazioni.
Qui termina il nostro post sull'antialias, se hai domande puoi lasciare un commento. Ricorda di condividere questo post con i tuoi amici sui social network se ti è stato utile, è qualcosa che ci aiuta molto. Come sempre, ti consigliamo di leggere la nostra guida alle migliori schede grafiche sul mercato.
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