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▷ Qual è lo spazio colore di un monitor. srgb, dci

Sommario:

Anonim

Hai mai sentito parlare dello spazio colore di un monitor ? Non è una novità che ogni giorno i prodotti elettronici implementino nuove funzionalità e diventino sempre più potenti e sofisticati, e esattamente la stessa cosa accade nei monitor. Perseguono sempre lo stesso obiettivo, che l'immagine che danno è il più reale possibile alla realtà, è qui che entra in gioco il concetto di spazio colore e i termini sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, eccetera

Indice dei contenuti

Spiegheremo cos'è lo spazio colore e perché è così importante per i monitor, in particolare monitor progettati professionalmente. Inoltre, vedremo i concetti ad essi correlati e come identificarli.

La profondità del colore di un monitor

Prima di parlare dello spazio colore, vale la pena conoscere un altro concetto molto importante di monitor, ovvero l' intensità del colore.

La profondità del colore si riferisce al numero di bit richiesti da un monitor per rappresentare il colore di un pixel sul suo schermo. Sapremo già che i pixel di uno schermo sono le celle incaricate di rappresentare i colori su di esso e sono sempre costituiti da tre sub-pixel che rappresentano i tre colori primari (rosso verde e blu o RGB), la cui combinazione e tonalità genereranno tutti i colori esistenti..

La profondità del colore viene misurata in bit per pixel (bpp) e viene utilizzato il sistema binario con cui i computer funzionano sempre. Quando un monitor ha una profondità di "n", significa che questo pixel è in grado di rappresentare 2 n colori diversi su di esso. Per rappresentare questi colori, ciò che viene fatto è variare l'intensità luminosa del pixel in tanti salti quanti colori è in grado di rappresentare.

Come funzionano i bit di colore

Ma, naturalmente, abbiamo detto che ciascuno di questi pixel ha tre subpixel, per così dire, attraverso i quali saremo in grado di rappresentare tutti i colori. Quindi non cambieremo solo l'intensità della luce di un sub-pixel, ma dei tre allo stesso tempo, ognuno con i suoi bit "n". A seconda della combinazione di intensità, i colori si formeranno, come quando li mescoliamo nella tavolozza di un pittore.

Vediamo un paio di esempi:

I monitor di oggi hanno in genere 8 bit o 10 bit, quindi quanti colori sono in grado di rappresentare su ciascuno dei loro pixel?

Bene, se abbiamo un pannello a 8 bit, significa che un sottopixel genera 2 8 = 256 colori o intensità. Ne abbiamo tre, quindi in combinazione 256x256x256, questo pannello sarà in grado di rappresentare 16.777.216 colori diversi.

Facendo lo stesso con un pannello a 10 bit, possiamo rappresentare 1024x1024x1024 colori, ovvero 1.073.741.824 colori.

Sappiamo già come e quanti colori possono rappresentare i monitor, ora possiamo meglio definire lo spazio colore.

Spazio colore di un monitor

Se prima vedevamo quanti colori potevano essere rappresentati su un monitor, ora dobbiamo parlare di quali colori saranno rappresentati su questo monitor, poiché non è lo stesso. Nella vita reale, molti più colori di quelli che un monitor può rappresentare, quante sono le lunghezze d'onda nello spettro visibile.

Matematicamente, ci sono infiniti valori di lunghezza d'onda, poiché sono valori che appartengono a numeri reali, ciò che accade è che i nostri occhi, e quello di tutti gli esseri viventi, sono in grado di trasformare in colori un numero limitato di onde. e gli studi effettuati indicano che siamo in grado di distinguere fino a 10 milioni di colori, a seconda di ogni essere umano, milioni sopra, milioni sotto.

Quindi uno spazio colore è un sistema di interpretazione per i colori che verranno visualizzati, o ciò che è lo stesso, l'insieme di colori e la loro organizzazione in un'immagine o un video. Stiamo parlando di gadget artificiali, ed è per questo che ciascuno di essi può avere un certo modo di interpretare e creare i colori, e questo è ciò che viene chiamato spazio colore, modello colore o anche profilo colore.

In sintesi, il modello di colore non è altro che un modello matematico che descrive il modo in cui i colori verranno rappresentati, attraverso combinazioni di numeri, poiché un computer comprende solo numeri, non fotoni. I modelli di colore sono, ad esempio, RGB o CMYK utilizzati dalle stampanti, con loro rappresenteremo sul nostro monitor nel modo più fedele ciò che vedremo in seguito nella realtà.

Profilo ICC

Quando parliamo del profilo ICC ci riferiamo all'insieme di dati che caratterizzano uno spazio colore. Si chiama ICC perché questi profili o spazio colore sono contenuti in file in formato.ICC o.ICM.

Lo schermo o i dispositivi Cata a colori devono avere un file.ICC

Quindi a cosa serve uno spazio colore e quali tipi ci sono?

Ogni spazio colore definito avrà i propri toni di colore e sarà in grado di rappresentarne un certo numero. Ad esempio, lo spazio RGB non è lo stesso di CMYK, poiché i colori acquisiti da una fotocamera non sono gli stessi di quelli che una stampante è in grado di stampare.

Ogni spazio colore ha il compito di rappresentare fedelmente ciò che nella realtà vedremmo se trasferissimo quei colori nella realtà. Oltre a questi due, ci sono anche altri spazi che vengono generati da un determinato modello e un pannello di riferimento per ottenere un'altra gamma di colori. Ecco come vengono generati altri spazi come Adobe RGB o sRGB.

In generale, i monitor generano colori attraverso lo spazio RGB e, a seconda del supporto, gli schermi al fosforo CRT o LCD assumeranno colori diversi. In termini matematici questi colori sono formati dai tre assi dello spazio, ovvero rappresentano un modello 3D sugli assi X, Y e Z.

Ogni spazio colore è orientato su un ambito o programma diverso. La loro esistenza è orientata al lavoro di progettazione e sono quelli che li useranno davvero. Ad esempio, ci sono spazi orientati alla progettazione grafica di immagini digitali, alla progettazione di riviste e documenti cartacei o anche all'editing video.

A questo punto dobbiamo essere la fedeltà dei colori, più simile è il colore che rappresenta un monitor alla realtà, maggiore sarà la fedeltà dei colori. Esistono diversi standard che hanno definito il proprio spazio colore, che non è altro che la gamma di colori con cui potremmo lavorare in un programma. Quindi, se il nostro monitor è in grado di rappresentare esattamente quei colori definiti dallo standard, avremo uno spazio colore al 100%.

RGB (base)

Si basa sulla miscelazione di colori additivi rosso, verde e blu e con essi saremo in grado di rappresentare tutti i colori mediante la miscelazione aggiuntiva. A seconda del tipo di colore di base utilizzato, la combinazione di colori varierà leggermente, sebbene ciò avvenga di solito nella realtà. Esistono diverse varianti RGB utilizzate per la fotografia e il design:

  • sRGB: è definito da HP e Microsoft e la gamma di colori è piuttosto limitata, non essendo disponibili molti dei colori con una saturazione più elevata di quella esistente. Questo spazio colore viene utilizzato nel Web, nelle telecamere e nei file bitmap. sRGB comprende circa il 69, 4% dei colori che l'occhio umano può vedere. Quasi tutti i monitor di fascia medio-alta sono in grado di rappresentare questo spazio Adobe RGB: offre una gamma più ampia di colori da rappresentare ed è destinato ai professionisti della progettazione grafica ed è ampiamente utilizzato nel settore fotografico e, naturalmente, per i professionisti che utilizzano Prodotti Adobe, ovviamente. In questo caso, è contemplato fino all'86, 2% dei colori che un occhio umano può vedere. Praticamente tutti i monitor di fascia alta e le fotocamere di fascia media sono in grado di riprodurre completamente questo spazio colore. ProPhoto RGB: questo spazio colore è il più completo ed è destinato solo ai professionisti più esigenti che desiderano una riproduzione di proprio colore dell'occhio umano. Copre il 100% della gamma di colori visibili all'occhio umano ed è implementato da Kodak. È supportato da fotocamere di fascia alta e si consiglia di utilizzare solo nei problemi che lo supportano, altrimenti la qualità dell'immagine sarà scarsa.

CMYK

Questo spazio colore funziona con colori complementari a RGB, ovvero ciano, magenta, giallo e nero, da cui l'acronimo in inglese. È la modalità colore più utilizzata per gli stampatori e i professionisti dell'editoria di riviste e giornali. Quindi, se hai qualcosa da stampare, lo spazio colore consigliato è questo.

Questo spazio colore è il più piccolo di tutti a causa dei limiti fisici delle stampanti. È ideale per loro, poiché i colori che usano sono proprio questi complementi.

LAB

È una modalità colore indipendente dal dispositivo ed è composta da tre canali, in cui sono controllati la luminosità, A e B. Questo modello è quello più vicino al modo in cui il nostro occhio deve percepire i colori reali. Possiamo anche collegarlo in Photoshop con il nome di CIELAB D50 o semplicemente CIELAB.

DCI-P3

Questo spazio colore è stato appena creato ed è referenziato da molti monitor progettati in modo professionale ottimizzati per il rendering multimediale. Questo perché è anche uno spazio colore basato su RGB.

È utilizzato nella proiezione di film e contenuti cinematografici digitali nell'industria cinematografica americana. Questo standard copre l'86, 9% dello spettro dell'occhio umano ed è ovviamente rivolto ai professionisti del video editing HD.

Uno dei primi display a implementare questo spazio colore è stato l'iMac di Apple con il suo famoso display retina. Esiste anche una specifica chiamata Ultra HD Premium che certifica i dispositivi con risoluzione UHD (4K) in grado di rappresentare almeno il 90% dello spazio colore DCI-P3.

Molti dispositivi implementano la certificazione per questo spazio colore, anche gli smartphone come Google Pixel 3 hanno il 100% DCI-P3 o lo schermo Asus PQ22UC, uno schermo OLED con il 99% DCI-P3.

NTSC

NTSC è uno dei primi standard ad essere sviluppato, nel lontano 1953, quando apparvero i primi televisori a colori. Occupano uno spazio colore relativamente ampio e che non troppi monitor sono in grado di eseguire il rendering al 100%.

Non è uno spazio che è già troppo utilizzato, poiché è orientato alla TV analogica, ai film in DVD e ai vecchi videogiochi per console. Tuttavia, viene utilizzato come spazio di riferimento per confrontare le prestazioni dei pannelli immagine.

Rec. 709 e Rec. 2020

Sono standard utilizzati rispettivamente per la televisione HD e UHD. Attualmente ha una profondità di colore di 10 bit. Rec. 709 hanno uno spazio colore equivalente a sRGB per monitor.

Da parte sua, Rec. 2020 è un'evoluzione della precedente e si rivolge ai televisori UHD e HDR che hanno un pannello di profondità colore a 10 bit. Questo lo possiamo trovare con il nome di BT. 2020. Attualmente è in fase di implementazione Rec.2100 con spazio colore a 12 bit.

Calibrazione Delta E.

A questo punto appare anche l' espressione Delta E o ΔE, che è il grado di calibrazione implementato dai monitor orientati al design e che misura la sensazione dell'occhio umano ai colori.

L'occhio umano non può differenziare i colori a un grado Delta inferiore a 3, anche se questo varia a seconda della gamma di colori. Ad esempio, possiamo differenziare fino a un Delta E 0, 5 su una scala di grigi e invece nei toni viola non saremo in grado di differenziare un Delta E 5.

  • Quando avremo un DeltaE = 1 avremo un'equivalenza tra il colore vero e quello rappresentato, quindi la fedeltà sarà perfetta Se il valore Delta E è maggiore di 3, l'occhio umano sarà in grado di differenziare la sensazione di colore tra reale e rappresentazione.

Quindi, quando un monitor ha una calibrazione Delta ≤2, ciò significa che i colori rappresentati su di esso e i colori reali saranno in grado di fare la differenza dai nostri occhi.

Questo termina il nostro articolo su quale sia lo spazio colore e i concetti più importanti ad esso correlati.

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Il tuo monitor ha riferimenti ad alcuni di questi spazi colore? Quali Se vuoi segnalare qualcosa o avere dubbi, scrivici nei commenti.

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