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▷ Cos'è sli e a cosa serve

Sommario:

Anonim

SLI è il nome di una tecnologia Nvidia che è stata con noi per molti anni, infatti è in circolazione da così tanto tempo che i geek lo danno per scontato che tutti sanno cosa significa e cosa rappresenta. Tutti sanno cos'è SLI e come funziona, tranne le persone che non seguono l'hardware da dieci anni. Per questo motivo abbiamo preparato un post speciale per spiegare cos'è la tecnologia SLI.

Indice dei contenuti

Cos'è la tecnologia SLI

SLI è tecnicamente l'acronimo di Scalable Link Interface. È il termine utilizzato dalla società di schede grafiche Nvidia per descrivere il modo in cui collega più GPU. La tecnologia è una forma di elaborazione parallela che consente a un massimo di quattro GPU Nvidia di lavorare insieme per eseguire il rendering di un gioco a frame rate estremamente elevati.

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Tuttavia, come spesso accade, il termine SLI è spesso usato genericamente per descrivere tutte le tecnologie simili. Il concorrente AMD usa il nome CrossFire per descrivere la propria versione di questo concetto, ma gli appassionati a volte lo chiamano SLI per errore o perché non hanno voglia di scrivere la parola completa "CrossFire".

Esiste anche una società chiamata Hydra che produce un chip che consente a più GPU, anche quelle di marchi diversi, di funzionare come una sola. Talvolta viene anche chiamata genericamente una forma di SLI. Qualunque sia la situazione o il marchio, se qualcuno menziona SLI, stanno parlando dell'utilizzo di più GPU per il rendering di un gioco.

Alla prima introduzione di SLI, la tecnologia veniva utilizzata solo per collegare più schede video. Nel 2005, tuttavia, Gigabyte ha introdotto una scheda video che utilizzava la tecnologia SLI per collegare due diverse GPU Nvidia situate sulla stessa scheda video. Questa disposizione è diventata più comune nel tempo. Sia Nvidia che AMD hanno rilasciato schede di progettazione di riferimento con due GPU sulla stessa scheda video collegata tramite SLI o CrossFire.

Ciò ha un po 'di confusione perché due schede video con due GPU ciascuna sarebbero tecnicamente un layout quad, sebbene siano coinvolte solo due schede video. Detto questo, queste schede sono costose e quindi rare, quindi generalmente si può presumere che se qualcuno parla di SLI stia parlando di usare due o più schede video.

Nvidia ha anche abbinato una GPU discreta con una GPU integrata in passato. Questo è stato contrassegnato con il termine SLI ibrido. Tuttavia, Nvidia fu costretto ad abbandonare il business dei chipset poco dopo, il che significava che la società non offriva più grafica integrata. Di conseguenza, la SLI ibrida è effettivamente morta.

Quando inizialmente SLI ha debuttato, si intendeva collegare due schede video con la stessa GPU. Le carte potrebbero essere di diversi produttori, ma dovevano appartenere alla stessa serie Nvidia. Questo è generalmente ancora il caso. Ci sono eccezioni, ma sono poche e generalmente non ne valgono la pena.

Quali vantaggi può derivare da SLI?

Molte persone che non hanno familiarità con questa tecnologia presumono che due carte saranno due volte più veloci di una, questo presupposto non è corretto. C'è un sovraccarico associato all'ottenimento di due o più GPU per lavorare insieme e anche il supporto di driver e giochi per la funzione sono fattori determinanti. Nella migliore delle ipotesi, una configurazione SLI sarà dell'80% più veloce di una singola scheda. Nel peggiore dei casi, può effettivamente essere più lento.

Tutte le versioni di questa tecnologia hanno fatto molta strada nel corso degli anni, ma possono ancora esserci problemi. Un problema comune è la micro-balbuzie. Questa è una percezione balbettante che a volte i giocatori sperimentano con le impostazioni SLI ma che non appare nel frame rate del gioco al secondo.

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Test delle prestazioni SLI Ne vale la pena o no?

Per analizzare le prestazioni delle configurazioni SLI, abbiamo fatto affidamento sui test del supporto Benchmark. In questo caso è stata utilizzata la GeForce GTX 1080 Ti, sia nella configurazione di due schede che di una. I test sono stati eseguiti in risoluzione 4K per rimuovere eventuali colli di bottiglia dal processore. La tabella seguente mostra i risultati ottenuti:

Prova i giochi 4K

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
The Witcher 3 58 66
Hitman 76 74
Rise of the Tomb Raider 57 106
Battlefield 1 73 67
Resident Evil 7 66 62
Per l'onore 58 97
The Division 55 47

Parole e conclusioni finali

Come abbiamo visto, la tecnologia è lungi dal raggiungere un grande aumento delle prestazioni dei giochi rispetto all'utilizzo di una singola scheda grafica, a questo dobbiamo aggiungere i problemi di micro-balbuzie nell'immagine che non si riflettono in un benchmark. Solo nei casi di Rise of The Tomb Raider, For Honor e GTA V si registra un netto aumento delle prestazioni.

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A ciò dobbiamo aggiungere altri inconvenienti, come il fatto che due carte consumano il doppio dell'energia di una e generano il doppio di calore, aumentando la bolletta dell'elettricità e generando la necessità di una migliore ventilazione del PC. Ecco perché i produttori stanno sempre più lasciando da parte la tecnologia SLI e CrossFire, poiché comporta molti più problemi che vantaggi. Possiamo solo aspettare che la nuova tecnologia Nvidia NVLink evolva e se ci sarà davvero il miglioramento promesso da Nvidia.

Questo termina il nostro post sulla tecnologia SLI, ricorda che puoi lasciare un commento se hai qualcosa da aggiungere.

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