Quake ii rtx migliora la sua grafica con la versione 1.2
Sommario:
NVIDIA rilascia ufficialmente la versione 1.2 di Quake II RTX, apportando miglioramenti nella fedeltà grafica del remastering del ray tracing del classico del 1997. Inoltre, NVIDIA ha annunciato una nuova versione dei driver Game Ready che arriva ottimizzata per Halo: Reach , che ha anche aggiunto il supporto per Image Sharpening nei giochi OpenGL e Vulkan.
Quake II RTX migliora la sua grafica con la versione 1.2
Gli utenti che hanno già Quake II RTX su Steam riceveranno automaticamente l'aggiornamento 1.2. È disponibile anche tramite il seguente link, anche per utenti Linux.
miglioramenti
NVIDIA ha rivelato l'elenco dei miglioramenti che gli utenti possono apprezzare con il nuovo aggiornamento, tra cui:
- Oltre 400 trame aggiornate per migliorare la qualità delle immagini L'acqua è stata migliorata, incorporando la dispersione della luce volumetrica sott'acqua, nonché riflessi e rifrazioni. Ciò migliora il realismo e l'illuminazione dei dettagli dell'ambiente. La grafica con ray tracing in tempo reale viene visualizzata su monitor di sicurezza e altri schermi, migliorando i dettagli delle scene e dell'immersione. Riflessioni ricorsive (riflessi riflessi da altri riflessi) vengono renderizzati su superfici selezionate, creando un effetto "specchio room". Il rendering del vetro è stato migliorato, insieme al rendering di riflessi, rifrazioni e diffusione volumetrica della luce attraverso il vetro. Inoltre, NVIDIA ha introdotto un'impostazione opzionale che migliora ulteriormente la qualità di rendering degli oggetti di vetro: numerosi cambiamenti e miglioramenti per eliminare il rumore e migliorare altre funzionalità di rendering, migliorare la qualità dell'immagine a tutti i livelli e qualità in alcune scene.
Inoltre, NVIDIA ha anche rilasciato un nuovo controller Game Ready ottimizzato per Halo: Reach , pronto a fornire le migliori prestazioni nella prima installazione per PC della Halo Master Chief Collection. I nuovi driver includono anche il supporto per la nuova versione 1.2 di Quake II RTX , nonché la compatibilità di nitidezza delle immagini del pannello di controllo per i giochi OpenGL e Vulkan.
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