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Radeon Relive mostra prestazioni eccellenti e è all'altezza del gioco delle ombre

Sommario:

Anonim

I nuovi driver grafici AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition sono stati caricati con importanti nuove funzionalità per gli utenti delle GPU Radeon, uno di questi è Radeon ReLive che è un eccellente strumento di registrazione e streaming per i nostri giochi che cerca di competere con Nvidia ShadowPlay.

Radeon ReLive: il nuovo strumento di masterizzazione di AMD

Radeon ReLive è uno strumento molto completo che farà tutte le funzioni che la maggior parte dei giocatori può aspettarsi da esso: registrazione video, streaming, replay istantanei e schermate.

Una volta nel gioco troviamo diversi accessi sullo schermo per ReLive con le seguenti opzioni:

  • Per rivivere giostre. Replay istantaneo. Salva gli ultimi minuti del nostro gioco. È possibile configurare il tempo di durata della registrazione, il framerate, la risoluzione e il tipo di codec da utilizzare. Registrazione video. Ti permetterà di scegliere più dettagli come bitrate video e audio e risoluzione di registrazione. Queste opzioni variano in base alla scheda video che si sta utilizzando.

  • Streaming su Twitch, YouTube e altri servizi. Screenshot.

La registrazione video funziona davvero bene, i test eseguiti con Overwatch, H1Z1 King of the Kill, Battlefield 1 e World of Warcraft mostrano prestazioni eccellenti che difficilmente causano alcuna perdita nelle prestazioni del sistema, la media è stimata al 3-4% in caso di utilizzo di un Radeon RX 480 insieme a un processore Intel Core i7 6700K. Con queste caratteristiche non c'è dubbio che stiamo affrontando un formidabile rivale per Nvidia ShadowPlay.

Radeon Chill

La nuova architettura AMD Polaris ha comportato un significativo miglioramento dell'efficienza energetica e della generazione di calore per il produttore, nonostante ciò, c'è ancora una differenza significativa con Nvidia e le sue carte basate su Pascal. La nuova tecnologia Radeon Chill ha la missione di colmare il divario esistente in termini di efficienza tra i due produttori, è un'implementazione più avanzata del Frame Target Target Control.

Radeon Chill è disattivato per impostazione predefinita e deve essere l'utente che lo attiva per il suo funzionamento, la sua missione è quella di ridurre l'uso della GPU quando possibile per risparmiare sul consumo di energia e ridurre il calore generato. L'app tiene traccia dell'utilizzo della tastiera e del mouse e non appena rileva un'inattività più lunga del normale, riduce il framerate nelle scene immobili. Quando recupera il movimento, il framerate ritorna a salire in modo molto fluido e trasparente per il giocatore.

AMD afferma che in questo modo è possibile ridurre il consumo energetico della GPU fino al 31% e una riduzione della temperatura interna della grafica fino a 13 ° C. Questo rende anche il lavoro dei fan molto più rilassato per un maggiore silenzio. Eventualmente, i migliori risultati saranno ottenuti in giochi con pochi movimenti come gli e-sport. Il comportamento di Radeon Chill è molto configurabile e possiamo regolare i valori di framerate minimo e massimo consentiti.

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