Recensione a10
Sommario:
- Primo sguardo e overclock.
- Piattaforma e metodologia.
- Risultati del test Sezione CPU e informatica.
- Risultati del test, sezione iGPU.
- Conclusioni.
Finalmente arriva la nuova generazione di Apus ad alte prestazioni per desktop, "Richland", che sono un'evoluzione del noto "Trinity".
Per questa recensione abbiamo una delle unità che costituiranno il TOP dell'Apus Richland, l' A10-6700, che ha 4 core x86 a una frequenza di 3, 7 Ghz / 4, 2 Ghz nella sua modalità Turbo, grafica integrata con 384 Shader a 844Mhz e un controller di memoria a doppio canale fino a 1866Mhz con un TDP totale di 65W. Questo modello, a differenza di quelli che terminano in "K", ha il moltiplicatore bloccato.
Il prezzo al dettaglio consigliato è di 144, 90 € per questo A10-6700 e per A10-6800K.
Le caratteristiche principali sono:
- Supporto di memoria fino a 1866 MHz. Tecnologia AMD Crossfire. Fino a 4 monitor con AMD Eyefinity. Grafica doppia AMD compatibile. Compatibile con le attuali schede FM2.
Descrizione dei modelli:
Quindi abbiamo creato un tavolo che compone tutti i nuovi modelli Apu con l'architettura "Richland". Il più grazioso è senza dubbio l'A10-6800K, un modello di cui parleremo più avanti, che ha un controller di memoria fino a 2133 MHz in modo nativo e frequenze molto elevate. Ma questo sarà più tardi, ora, passiamo a testare questo A10-6700.
Primo sguardo e overclock.
Una delle sfaccettature più notevoli di questi Apus è la loro capacità di overclocking. È noto che esistono modelli specifici per questo, quelli che terminano con il tag “K”, ma nulla ci impedisce di fare un buon lavoro con un'unità come questa, non specificamente per esso tramite il moltiplicatore.
A differenza della generazione precedente, come l'A10-5800K che ci accompagna in questa recensione, ci sono notevoli cambiamenti in termini di frequenze e tensioni. L'A10-6700 ha una tensione molto più bassa nella capacità di carico, l'A10-5800K ha fino a 1, 45 V nella sua modalità Turbo massima, e invece in questa unità supera a malapena 1.360 V. A riposo, la storia si ripete, ma il punto in cui è più evidente è nella frequenza poiché abbiamo una riduzione minima dei consumi anche con 400 Mhz in più a riposo, ovvero 1400 Mhz vs 1800 Mhz rispettivamente.
La verità è che ci sono anche cambiamenti a livello di funzionamento Turbo. L'A10-5800K nonostante abbia un valore massimo di 4200 Mhz in Turbo, quando colpisce solo 2 dei core e scende a 4000 Mhz quando vengono utilizzati tutti e 4, invece l'A10-6700 è in grado di mantenere 4200 Mhz per i 4 core.
Questa unità si è comportata francamente bene nell'overclock, non essendo un'unità specifica sia per il moltiplicatore che per il suo TDP. Siamo riusciti ad aumentare la frequenza in modo stabile senza Turbo a 4375 Mhz per i 4 core, aumentando il BCLK a 125 e riducendo il suo moltiplicatore a 35. Avendo precedentemente lasciato il moltiplicatore di memoria a 1866 Mhz, la frequenza finale ottenuta è stata di 2333 Mhz.
La grafica integrata quando si alza il BCLK, aumenta anche la frequenza, passando da 844 Mhz di base, a un eccellente 1056 Mhz. Come forse saprai, anche la grafica integrata beneficia della frequenza della memoria, quindi i risultati miglioreranno notevolmente come vedremo più avanti.
Per i test, abbiamo lasciato l'A10-5800K a 4400 Mhz nella sua sezione CPU, con le memorie configurate a 2400 Mhz e la grafica integrata a 1013 Mhz. Il 6700 è rimasto a 4375 Mhz per la CPU, 2333 Mhz per la memoria e la grafica integrata a 1056 Mhz.
Piattaforma e metodologia.
BANCO DI PROVA |
|
processore: |
AMD A10-6700. |
Piastra di base: |
Asus F2A85M-Pro. |
la memoria: |
G.Skills Trident X 2400mhz. |
dissipatore |
Antec Khüler 620. |
Disco rigido |
SSD Crucial M4 da 128 GB. |
Scheda grafica |
Grafica integrata. |
Alimentazione |
OCZ Modxstream 700W modulare. |
Software, giochi e benchmark:
- Cinebench 11.5.
- Luxmark 2.0.
- CLBenchmark 1.1.3.
- Fritz Chess.
- Alien VS Predator.
- Sniper Elite V2.
- Resident Evil 5 DX10.
- Lost Planet 2 DX11.
- Cani addormentati.
- Dirt Showdown.
- Metro 2033
Risultati del test Sezione CPU e informatica.
Di seguito vedremo i risultati dei test di A10-5800k e A10-6700, entrambi testati a magazzino e overcloccati.
Come possiamo vedere, le differenze sono minime tra i due processori, tranne nella sezione di overclocking, che è un po 'più pronunciata la differenza a favore del 6700, ma possiamo tranquillamente dire che i miglioramenti non sono derivati da questa parte di un generazione all'altra.
Risultati del test, sezione iGPU.
Successivamente esponiamo i test, condotti in due risoluzioni che sono le più utilizzate nella maggior parte del mercato che questi processori comprendono, 1280 × 720 e 1920 × 1080. La qualità grafica di questi è stata tra medio e alto, con alcune eccezioni come Sniper Elite per verificare come si scalano le prestazioni della grafica integrata.
Ti consigliamo Intel mostra il suo primo processore quantico da 49 qubitQui la cosa migliora leggermente, a differenza della CPU. Sebbene la verità sia che i risultati con le frequenze seriali non sono affatto impressionanti perché rasentano lo stesso del suo predecessore, i miglioramenti che sono evidenti sono overclockati.
Gli esempi chiari sono Dirt Showdown, Metro e Sniper Elite, dove si ottiene un'esperienza di gioco più fluida essendo stato relativamente facile overcloccare questa unità.
Conclusioni.
Si dovrebbe davvero notare il lavoro svolto in termini di miglioramento di frequenza e tensione per raggiungere le frequenze raggiunte sia nella grafica integrata che nella CPU, essendo notevolmente inferiore a quelle necessarie nell'A10-5800K e quindi con temperature migliori, essendo questo il che evidenziamo di più in questa recensione.
Per coloro che ne hanno uno simile della generazione precedente, in realtà non migliora in modo drammatico e da qui consigliamo di non apportare il cambiamento in questo modo, ma basato sull'attrattiva del suo TDP, i miglioramenti della grafica integrata con overclock e il suo minor bisogno di tensione in tutto i suoi campi, è un'ottima alternativa per i giocatori occasionali, per i team multimediali e dei media center e per tutti quelli che i vantaggi sono davvero una necessità secondaria e il prezzo e avere un sistema unificato sono ancora un'opzione eccellente come l'Apus di ultima generazione.
Inoltre, va notato che sono pienamente compatibili con l'attuale stock di piastre sul mercato, il che faciliterà il montaggio di una squadra di questi data la grande varietà esistente e a prezzi convenienti.
VANTAGGI |
SVANTAGGI |
+ PREZZO / BENEFICI È MOLTO EFFICACE |
- PICCOLA DIFFERENZA DI PRESTAZIONI DALL'APUS PRECEDENTE A QUESTI. |
+ COMPATIBILE CON PIATTI CORRENTI FM2. | - NECESSITÀ DI MEMORIE RAPIDE PER GODERE DELLA FLUIDITÀ GRAFICA. |
+ ENORME CAPACITÀ DI OVERCLOCK ANCHE IL MULTIPLIER È BLOCCATO. |
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+ MIGLIORAMENTO DELLE FREQUENZE E MENO UTILIZZO DELLA TENSIONE PER L'overclock. |
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+ RIDUZIONE CONSIDERABILE DEL TDP, CON PRESTAZIONI LEGGERMENTE SUPERIORI A ANALISI DI 10-5800 K. |
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+ PREZZO. |
Il team di Professional Review gli conferisce la medaglia d'argento:
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Recensione: amd a10
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