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Rgb cos'è e a cosa serve nel settore informatico

Sommario:

Anonim

Siamo sicuri che negli ultimi anni hai sentito il termine RGB innumerevoli volte e siamo anche abbastanza sicuri di averlo sentito parlare di schede madri, schede grafiche, raffreddamento a liquido, ecc. Bene, oggi proveremo a spiegare il miglior significato possibile di questo termine e perché viene usato così frequentemente nel mondo dei computer.

Indice dei contenuti

Che cos'è RGB

Bene RGB è un termine che è composto dalle abbreviazioni dei termini "rosso", "verde" e blu ", vale a dire rosso, verde e blu, vale a dire, è legato alla rappresentazione dei colori. Ok, sappiamo già cosa significano questi acronimi, ma cosa hanno a che fare con l'illuminazione e l'informatica?

RGB è un modello cromatico attraverso il quale saremo in grado di rappresentare colori diversi dalla miscela di questi tre colori primari. Più avanti spiegheremo che oltre a questi colori, ce ne sono anche altri considerati primari in altri modelli di colori diversi, ad esempio nell'arte o nella stampa a inchiostro.

Questo modello in particolare, si basa sulla sintesi additiva dell'illuminazione in questi tre colori. Attraverso questa aggiunta di colori e l' applicazione di una certa luminosità a ciascuno di questi tre, saremo in grado di rappresentare altri colori diversi da essi e quindi di vedere una maggiore varietà. Un chiaro esempio dell'uso del sistema RGB sono i monitor dei computer o i televisori, dalle tradizionali provette CRT.

Il problema che deriva da questa rappresentazione in RGB è che questi tre colori non sono sempre gli stessi per ogni produttore, ovvero esistono diverse tonalità che fanno sì che la combinazione di essi generi altri colori leggermente diversi.

Perché mescolando tre colori possiamo vedere di più

Cosa succede quando uniamo due colori e ne vediamo uno diverso? Bene, questo fenomeno è dovuto esclusivamente al funzionamento dei nostri occhi e al modo in cui invia segnali luminosi al nostro cervello.

Fondamentalmente possiamo dire che i nostri occhi sono costituiti da cellule sensibili alla luce che riceviamo e grazie a loro distinguiamo i colori. Queste celle sono costituite da alcune cosiddette aste e altri cosiddetti coni, questi ultimi sono divisi in tre tipi e sono quelli che generano le informazioni sul colore che vediamo.

Ognuno di questi tre tipi di coni opera a una frequenza diversa e ha esattamente la massima sensibilità a causa dei tre colori generati da RGB. In questo modo, combinando questi colori, vengono generate nuove frequenze che fanno variare la curva della nostra sensibilità al colore. Il risultato è un apprezzamento di più colori con solo la combinazione dei tre colori di base ai quali i nostri occhi sono particolarmente sensibili.

Come funziona lo schermo di un computer RGB

Questo sistema di resa cromatica RGB è quello utilizzato oggi dagli schermi digitali. I nostri cellulari, televisione, monitor per computer, usano tutti il ​​sistema RGB per fornirci tutti i colori che vediamo in essi. Ma già questo sistema cromatico ha iniziato ad essere utilizzato in quegli schermi CRT leggeri e sottili con una pistola elettronica, sebbene in modo del tutto diverso da quello che viene attualmente fatto.

In un segnale video, questi tre segnali o colori sono trattati separatamente per fornire una migliore rappresentazione dei colori che vediamo. Inoltre, per apprezzare correttamente un'immagine dinamica, questi tre segnali devono essere perfettamente sincronizzati per formare i colori.

Quando vediamo un'immagine rappresentata su un monitor, è davvero composta da una rete di milioni di diodi a emissione di luce (LED). Un LED è fondamentalmente un diodo che si illumina al passaggio della tensione. Su uno schermo gli diamo sempre il nome di pixel, ogni pixel è un punto di illuminazione del nostro schermo. Se ci avviciniamo molto al nostro schermo e ha una densità di pixel non troppo grande (quanto sono vicini e quanto sono piccoli) noteremo che ci sono dei quadrati molto piccoli su di esso.

Bene, ciascuno di questi pixel a sua volta è composto da tre sub-pixel che si illumineranno con ogni colore. Le variazioni di luminosità di questi tre pixel contemporaneamente genereranno un certo colore in quel momento. Quando saranno tutti spenti, avremo il colore nero e quando saranno tutti accesi e di uguale luminosità avremo il colore bianco. Il resto dei colori sono combinazioni di toni di questi tre sub-pixel.

Fonte: Wikipedia

Affinché un monitor sia in grado di fornire correttamente un'immagine a colori, esistono due tipi di segnali:

  • Segnale di luminanza: la luminanza è fondamentalmente la quantità di luce che un oggetto è in grado di emettere, o per noi, la luminosità che raggiunge i nostri occhi da un oggetto. I monitor graduano questo segnale di luminanza in ciascuno dei suoi pixel per darci la sensazione che tutto brilli allo stesso modo, qualunque sia il colore che stiamo vedendo. Esistono tre tipi di sistemi televisivi, PAL, NTSC e SECAM che trasmettono questa luminanza in modo diverso insieme a informazioni aggiuntive per funzionare correttamente. Per questo motivo, un film con un segnale PAL potrebbe non essere riprodotto correttamente su un televisore NTSC, poiché i segnali funzionano in modo diverso. Segnale di sincronizzazione: affinché l'immagine sia completamente stabile, senza sfarfallio o variazioni tra le aree dello schermo, è necessario anche un segnale di sincronizzazione per tutti i pixel. Esistono vari sistemi di sincronizzazione su monitor attuali, RGBHV, RGBS e RGsB.

Usiamo anche RGB nei linguaggi di programmazione e nei programmi di progettazione

Abbiamo già visto in modo pratico come un monitor rappresenti i colori usando RGB. Ma non sappiamo ancora come un programma generi le istruzioni necessarie per rappresentare un determinato colore, né sappiamo quanti colori è possibile rappresentare.

Bene, ad esempio nel codice HTML, e in molti altri casi, per rappresentare i diversi colori esiste un codice composto da tre numeri separati che possono assumere valori da 0 a 255 ",, ", questo forma un totale di 24 bit in binario, 8 per ogni numero. Ognuno di questi numeri rappresenta uno dei colori, e in base al valore del numero all'interno, la luminanza di quel colore sarà più alta o più bassa, come possiamo immaginare. Ad esempio, se abbiamo,,, avremmo il colore verde rappresentato sullo schermo, se avessimo,,, avremmo il colore bianco, e così via.

Chi conosce la matematica saprà che con tre coordinate rappresenteremmo un numero in 3 dimensioni, e qui accade esattamente la stessa cosa. L'intero spettro di colori da 0, 0, 0 a 255, 255, 255 è chiamato cubo RGB. Questo cubo è cresciuto nel corso degli anni, a seconda della gamma di colori che un monitor era in grado di rappresentare. I monitor attuali sono 24 bit, quindi sono in grado di rappresentare 16, 7 milioni di colori con solo le combinazioni di rosso, verde e blu, incredibile, giusto? Meno bit, meno colori otterremo su uno schermo o su un altro sistema di illuminazione RGB.

Può anche essere rappresentato in forma esadecimale usando un codice di 6 caratteri, dove " 000000 " sarebbe nero e " FFFFFF " sarebbe bianco. Se apriamo Photoshop per esempio e proviamo a scegliere un colore per il nostro pennello, vedremo che il codice di rappresentazione è esattamente RGB in esadecimale.

E cos'è l'illuminazione da gioco RGB

A questo punto avremo già pensato ai sistemi di illuminazione RGB implementati dalla stragrande maggioranza dei produttori di dispositivi di gioco hardware e PC. Bene, questi sistemi sono fondamentalmente diodi LED che ne contengono altri tre che rappresentano ciascuno di questi tre colori con luminanza variabile, in breve, esattamente lo stesso di ciò che accade con i monitor, ma con dimensioni maggiori e maggiore luminanza.

Diodo LED RGB

Se guardi, i sistemi di illuminazione più elementari possono rappresentare 7 colori, che corrispondono a 3 bit. Allo stesso modo, un sistema che può rappresentare 256 colori corrisponderà a 8 bit. In questo modo aumenteremo i vantaggi fino a quando non troveremo un sistema a 24 bit in grado di rappresentare 16, 7 milioni di colori. Sistemi come Razer Chroma, Asus RGB Aura o MSI Mystic Light, sono sistemi di illuminazione a 24 bit.

In uno degli elementi che vediamo più spesso l'illuminazione a LED RGB, è nello chassis da gioco e praticamente in quasi tutti i fan dei PC di oggi. Le scatole di oggi si stanno trasformando in uno spettacolo di luci con un sistema sempre più sofisticato e effetti più impressionanti. Questi sistemi offrono quasi tutti i casi sistemi di illuminazione a 24 bit perfettamente gestibili come nel caso della gamma NZXT i.

RGB vs CMYK

Come abbiamo già detto, oltre al sistema di colori RGB ci sono anche altri tipi di rappresentazioni, e un chiaro esempio è il sistema di colori CMYK. Invece di essere composto da tre colori, questo sistema è composto da quattro colori: ciano, magenta, giallo e nero. In realtà, CMYK lo sappiamo tutti, anche se potremmo non averlo notato, ma è quello utilizzato dalle nostre stampanti domestiche. Se ricordiamo, le cartucce di inchiostro della nostra stampante sono due, una con il colore nero e una più grande con gli altri tre colori, ecco qua, questi quattro colori.

In questo sistema, la miscela di colori è sottrattiva, ciò significa che la miscela dei tre colori primari su uno sfondo sfumato è nera. Il motivo per chiamarlo sottrattivo è perché si basa sull'assorbimento della luce. Quando utilizziamo il sistema di colori CMYK in un'immagine o in un progetto grafico, ci assicuriamo che i colori rappresentati in esso vengano riprodotti fedelmente nella stampa finale. Proprio per questo motivo, i fotoritocco, le riviste e altri supporti che basano il proprio prodotto sulla stampa utilizzano sempre questo sistema anziché RGB.

In un processo di conversione di un'immagine RGB in una CMYK vedremo che quest'ultima è notevolmente più chiara, ciò è dovuto alla reale regolazione che il sistema fa per emulare come sarebbe nella sua stampa.

Fonte: Wikipedia

Bene, questo è tutto ciò che ti offriamo sul sistema di colore RGB e le sue caratteristiche principali.

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