Rise of the tomb raider avrà dx12
Sommario:
Sembra che molto presto saremo in grado di goderci i primi giochi compatibili con la nuova API grafica DirectX 12 di basso livello di Microsoft dopo aver scoperto che Rise of the Tomb Raider avrà quasi sicuramente DX12.
Ricorda che DirectX 12 arriva per avere successo su un DirectX 11 obsoleto che esiste da molti anni e non è progettato per sfruttare appieno i vantaggi dell'hardware più recente. DX 12 migliorerà le prestazioni dei videogiochi sfruttando meglio le risorse del nostro sistema evitando così un sovraccarico, con DX 12 saremo in grado di sfruttare appieno i processori fino a 12 core, evitando così che sia solo uno o due dei core. che trasportano la maggior parte del carico di lavoro come avviene attualmente con DX 11 e che finisce per ridurre le prestazioni.
Le schede grafiche trarranno inoltre vantaggio da un uso più efficiente delle loro risorse e saremo in grado di godere di nuovi effetti grafici e di rendering che non sono attualmente possibili con DirectX 11.
Rise of the Tomb Raider avrà DX12 attraverso un aggiornamento
Rise of the Tomb Raider avrà DX12 con un aggiornamento futuro, rendendolo uno dei primi giochi a utilizzare la nuova API Microsoft se non è il primo a farlo. Per ora non ci sono dichiarazioni ufficiali da Crystal Dynamics ma un file chiamato "DX12.dll" è stato trovato nella directory di installazione del gioco e, inoltre, il gioco offre già la possibilità di selezionare DirectX 12 tra le opzioni del suo lanciatore. Tutto ciò indica che Rise of the Tomb Raider avrà DX12 nel prossimo futuro così lontano.
Ti ricordiamo che DX 12 funziona solo con il sistema operativo Windows 10 e che ha anche bisogno di una scheda grafica compatibile per funzionare, tra le schede compatibili troviamo attualmente Nvidia GeForce basata sulle architetture Kepler e Maxwell (anche Fermi dovrebbe essere compatibile ma questa compatibilità non è ancora arrivata tramite i driver) e le schede AMD basate sull'architettura Graphics Core Next. Se non si soddisfano questi due requisiti, si può già dire addio a DirectX 12 a meno che non si aggiorni il sistema.
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