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Rtx wolfenstein youngblood - disponibile con controller pronti per il gioco

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Anonim

Nvidia ha già rilasciato il suo nuovo controller Game Ready al CES 2020, che tra l'altro aggiunge il supporto per Ray Tracing e DLSS al gioco Wolfenstein Youngblood, aumentando così l'elenco degli IP che già implementano questa tecnologia.

RTX Wolfenstein Youngblood

Una delle novità che abbiamo in questi controller oltre alla nuova tecnologia Nvidia VRSS Variable Rate Super Sampling, è che aggiunge il supporto per il ray tracing a questo gioco che utilizza il motore grafico idTech 6. Altri giochi recentemente rilasciati come Call of Duty Modern Warfare Sono stati anche aggiornati alla tecnologia RTX e anche Deliver Us The Moon. O come Control, il gioco dell'anno di IGN, che è un chiaro banner di questa tecnologia che sfrutta al meglio Ray Tracing e DLSS nell'edificio in cui si svolge il gioco.

Wolfenstein Youngblood è sul mercato da alcuni mesi e sicuramente molti giocatori si sono chiesti perché non avesse Ray Tracing nonostante avesse una grafica brutale e un motore preparato per questo. Meglio tardi che mai, e lo stesso 6 gennaio questi driver saranno disponibili sul sito Web ufficiale di Nvidia e sulla corrispondente patch del gioco sulla piattaforma in cui l'abbiamo acquistato per tutti coloro che vogliono ottenere di più dalla propria scheda grafica Nvidia RTX.

I miglioramenti implementati con questa tecnologia sono evidenti: con RTX On abbiamo alcuni riflessi di luce in tempo reale su oggetti migliorati, che sono particolarmente evidenti nelle trame e nelle pareti dell'acqua. E con DLSS attivato miglioreremo le prestazioni generali del gioco rendendo le trame a una risoluzione più bassa per compensare il maggiore consumo di risorse grafiche in ray tracing.

Nvidia ha condiviso nel suo comunicato stampa schermate del gioco con questi nuovi risultati grafici e prestazionali a 1440p con RTX 2060. Sul lato destro abbiamo tassi di 85 FPS con RTX abilitato e DLSS disabilitato, mentre con DLSS abilitato (immagina rispetto al rendering a 1080p) i tassi salgono a ben 117 FPS. Non è una misurazione media, quindi in alcuni punti avremo tassi migliori e in altri peggio, a seconda del carico della trama.

In ogni caso, è un elemento che gioca sempre a favore di chi desidera un'esperienza più realistica e possiede una GPU con cui trarne vantaggio. Sai già che con la GTX è anche possibile attivare la funzione RTX, ma le prestazioni saranno compromesse. Installerai questa patch? Trovi che Ray Tracing sia utile per i giochi?

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