Sony rifiuterà i giochi vr con meno di 60 fps
Sommario:
Uno dei problemi principali di PS4 e Xbox One è il framerate basso in cui di solito funzionano i loro videogiochi, qualcosa che influisce sull'esperienza di gioco in modo abbastanza negativo e che di solito prende in giro i fervidi difensori del PC come piattaforma di gioco. I responsabili di PS4 sembrano aver preso atto e Sony rifiuterà i giochi VR con meno di 60 FPS.
Sony rifiuterà i giochi VR con meno di 60 FPS per garantire un'esperienza di gioco eccezionale
Se il framerate è importante nei giochi, lo è ancora di più nella realtà virtuale (VR), dove un valore inferiore a 60 FPS può creare seri problemi che si concludono in gravi vertigini per l'utente, impedendo loro di divertirsi con i loro giochi. Sony è consapevole dell'importanza della fluidità delle immagini nella realtà virtuale, quindi i suoi occhiali PlayStation VR sono dotati della tecnologia "frame reprojection" per offrire una grande sensazione di fluidità, come se il gioco funzionasse a 90-120 FPS.
Questo sistema ideato da Sony ha uno svantaggio ed è che per funzionare ha bisogno di mantenere il gioco a un minimo di 60 FPS, quindi, secondo Chris Norden, Sony rifiuterà i giochi VR con meno di 60 FPS.
Fonte: nextpowerup
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