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Vega 64 è il 20% più veloce di rtx 2080 con vulkan nella guerra mondiale z

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Anonim

World War Z è noto per essere un titolo ottimizzato AMD che utilizza l'API Vulkan, un derivato di ciò che l'API Mantle intendeva alcuni anni fa. Questo è il motivo per cui non siamo sorpresi dal vantaggio prestazionale delle schede grafiche AMD nella World War Z, in particolare RX Vega 64.

Vega 64 dimostra la sua superiorità rispetto a RTX 2080 con l'API Vulkan

I seguenti risultati prestazionali sono stati rilasciati da GameGPU ed eseguiti con un processore Intel Core i9 9900 K a 5, 2 GHz per eliminare eventuali colli di bottiglia.

Il primo test è stato eseguito con una risoluzione di 1920 × 1080, con Vulkan abilitato e la qualità del gioco al massimo. AMD riesce a occupare le prime 3 posizioni, con i suoi modelli Radeon VII e due RX Vega 64.

Risultati 1080p

Con questa risoluzione, Vega 64 non solo riesce a sovraperformare RTX 2080, ma anche il gigantesco RTX 2080 Ti di NVIDIA. Per mettere le cose in prospettiva, il Vega 64 costa circa la metà del costo del più economico RTX 2080 Ti sul mercato. Quando la risoluzione viene portata a 4K, iniziamo a vedere le cose cadere un po 'nell'ordine normale.

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Risultati 4K

Tuttavia, con una risoluzione 4K, RX Vega 64 mantiene la sua leadership rispetto a RTX 2080, mentre RTX 2080 Ti riesce a salire di livello. RX 580 è anche più vicino alla GTX 1070 Ti rispetto alla RTX 2060.

World War Z è un'ottima demo per il Red Team e dimostra cosa può fare un'API di basso livello correttamente implementata, ed è a dir poco sorprendente. Speriamo di vedere di più nei prossimi giochi.

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