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Vulkan ha raggiunto macos e ios senza l'intervento di Apple

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Anonim

Vulkan è un'API multipiattaforma di basso livello, il che significa che il suo sviluppo è stato ritenuto compatibile con tutti o la maggior parte dei sistemi operativi. Apple è stata una delle aziende che non hanno supportato Vulkan a favore delle proprie soluzioni come Metal, questo ha portato i loro sistemi operativi ad essere limitati al vecchio OpenGL.

Vulkan è ora compatibile con i sistemi operativi Apple

Questa mancanza di supporto Apple per Vulkan ha fatto sì che gli sviluppatori dovessero lavorare di più per lanciare i loro sviluppi sui sistemi operativi macOS e iOS, dal momento che devono portarli su Metal in modo che gli utenti possano godere delle stesse ottimizzazioni di fornisce Vulkan sulle altre piattaforme.

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Ora Kronos ha lanciato MoltenVK, un sottoinsieme della sua API che è responsabile della traduzione delle chiamate alle chiamate Metal, il che consente di utilizzare le applicazioni e i giochi sviluppati con l'API nei sistemi operativi Apple.

MoltenVK è nato grazie a Valve, LunarG e Brenwill Workshop, che hanno creato l'SDK open source insieme a Kronos. Valve ha già creato un aggiornamento Vulkan per DOTA 2 che offre un aumento delle prestazioni fino al 50% su MacOS.

Grazie a MoltenVK, gli sviluppatori hanno l'opportunità di portare i loro giochi esistenti su MacOS senza la necessità di una versione completamente nuova basata sull'API Metal.

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