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Vulkan viene aggiunto a Rainbow Six Siege con buoni miglioramenti delle prestazioni

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Anonim

Rainbow Six Siege è stato uno dei maggiori successi di Ubisoft in questa generazione e aggiornamenti frequenti hanno contribuito a mantenere attiva la base di giocatori dal 2015. Ora, un nuovo aggiornamento sta aggiungendo il supporto per una nuova API grafica, Vulkan.

Vulkan funziona meglio di DirectX 11 in Rainbow Six Siege

Con l'aggiornamento 4.3, i giocatori PC avranno l'opportunità di provare Rainbow Six: Siege con l'API Vulkan di Khronos Group, che aggiunge diverse nuove funzionalità al gioco e promette prestazioni migliori su una vasta gamma di hardware per PC.

Le persone di OC3D hanno condiviso un confronto delle prestazioni del gioco lavorando con la nuova API Vulkan su diverse schede grafiche. Sono state inoltre aggiunte le prestazioni ottenute in DirectX 11.

Il confronto è stato effettuato a 1080p con un Intel Core i7-6850K, 32 GB di RAM a 3200 MHz e la scheda madre ASUS X99 Strix.

Confronto delle prestazioni

A 1080p, possiamo vedere che l'impatto di Vulkan è per lo più positivo, sebbene alcune architetture grafiche traggano chiaramente maggiori benefici dal cambiamento rispetto ad altre. Sebbene le differenze non siano enormi tra le due API, Vulkan funziona meglio di DirectX 11 senza alcuna discussione in Rainbow Six Siege. Forse l'architettura che beneficia maggiormente di questo è AMD. L'RX 5700 XT migliora di circa il 5% usando Vulkan. Anche il miglioramento con la GPU Vega 56 è noto, passando da 142 a 169 fps.

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Sul lato Nvidia, le schede grafiche RTX e GTX Turing sono riuscite ad aumentare significativamente le prestazioni, offrendo notevoli miglioramenti sia nei frame medi che in quelli bassi.

In questo modo, per i normali giocatori di Rainbow Six Siege, è meglio scegliere questa API nelle impostazioni grafiche del gioco per avere un ulteriore "aumento" delle prestazioni.

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