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Watch dogs 2 con supporto directx 12 e ottimizzato per amd

Sommario:

Anonim

Il primo Watch Dogs è sempre stato oggetto di controversie quando è stato lanciato sul mercato nel 2014 e anche prima a causa della sua grafica, se ci fosse un "downgrade" che se non fosse bello come quando è stato presentato nel 2012 ecc. Sebbene le critiche dei giocatori e della stampa non fossero così positive, il gioco era una miniera d'oro per Ubisoft ed è per questo che è stato recentemente confermato che Watch Dogs 2 era in fase di sviluppo, ora con DirectX 12.

Al momento possiamo conoscere alcuni dettagli in più su Watch Dogs 2, che sarà uno dei primi videogiochi creati con la nuova API DirectX 12 che Microsoft sta promuovendo .

L'arrivo di Watch Dogs 2 con DirectX 12 è stato confermato dal vicepresidente aziendale di AMD, Roy Taylor, che ha anche colto l'occasione per commentare che il videogioco Ubisoft sarà particolarmente "ottimizzato" per i processori e le schede grafiche AMD.

Vale la pena verificare che DirectX 12 porterà in futuro grandi vantaggi per i videogiochi, come l'ottimizzazione del carico tra CPU e GPU, ovvero che il processore trarrà vantaggio dal 100% e dalle configurazioni di 8 core, che sono attualmente ampiamente sottoutilizzati nei videogiochi per computer.

DirectX 12 Watch Dogs 2 funzionerà meglio su AMD

Con l'ottimizzazione di Watch Dogs 2 per la piattaforma AMD, è possibile che il gioco funzioni meglio con le schede grafiche del marchio e con i processori FX a 8 core, che attualmente impallidiscono rispetto alle configurazioni Intel a 4 core.

Per ora Watch Dogs 2 arriverà nei negozi entro la fine dell'anno 2016 per le console di nuova generazione XBOX One, Playstation 4 e, ovviamente, PC. Speriamo che questa volta Ubisoft faccia i compiti e ci dia un gioco "privo di bug" .

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