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Amd navi: tutto ciò che sappiamo finora e ciò che ci aspettiamo

Sommario:

Anonim

Per metterci in posizione su ciò che è AMD Navi, faremo una rapida retrospettiva su ciò che è accaduto ad AMD dall'inizio del Progetto Zen.

L'obiettivo era quello di rompere con quanto sopra quando si tratta di come produrre ed evolvere chip e architetture nel corso degli anni alla ricerca di un'ultima mano salvifica che consentirebbe loro non solo di salvarsi dalla morte, ma di tornare e competere.

La necessità di non essere in grado di sviluppare individualmente le divisioni CPU e GPU si è unita a un progetto che le ha intrecciate e che necessitava che fossero sviluppate in un quadro comune in cui si sarebbero interconnesse.

Se Intel era una società di CPU e Nvidia una di GPU, AMD aveva la possibilità di essere una società madre che ospitava divisioni CPU e GPU. Questo è ciò che ha fatto dopo aver acquisito ATI con un risultato terribile.

Ma ha anche avuto la possibilità di essere un'azienda unica che ha progettato soluzioni combinando entrambi i componenti, non semplicemente integrandoli separatamente come "parti". In questo è attualmente con il progetto Zen.

Sarebbe ingiusto non notare che le risorse sono state assegnate in modo diseguale per entrambe le "gambe". AMD si è concentrato sullo Zen Core (CPU) quasi tutta la sua capacità, lasciando l'RTG (GPU) retrocesso in una seconda fila con un budget e un numero di ingegneri molto più bassi, non essendo gli obiettivi segnati che si voleva raggiungere.

È inoltre necessario menzionare il "supporto" di Sony nello sviluppo del progetto basato sulla "richiesta" della società affinché una soluzione semicustom diventi il ​​cuore della sua prossima console di gioco (PS5).

E questo ordine deve rimanere nel buffer di lettura per tutto il tempo in cui leggiamo l'articolo perché Navi deve attenersi ad esso, come è stato e lo controlleremo più avanti.

Diciamo che Sony ha rilasciato il messaggio:

Cambiamenti nella Roadmap della divisione GPU tra il 2017 e il 2018

Nell'ambito del progetto Zen, i chip CPU e GPU coesistono al fine di interconnettersi attraverso Infinity Fabric.

Nella divisione CPU, tutto sembra andare bene in termini di raggiungimento dei traguardi stabiliti nella sua tabella di marcia, nonché i progressi nella tecnologia di produzione (esternalizzata). Lo stesso non accade nella divisione grafica (RTG) con Raja Koduri davanti.

Raja Koduri voleva dare la priorità alla "sua" RX Vega, ma il suo capo assegnò 2/3 RTG a NAVI.

2018: Incorporazione David Wang e

Non entreremo in chi sposta per primo la scheda, ma i fatti sono che Raja si rivolge a Intel per essere il padrone e il padrone di una nuova divisione della GPU che dovrà creare e sviluppare lì, e Lisa Su è a capo dell'ingegneria di RTG D. Wang, che in passato aveva lavorato presso ATI, ArtX, SGI, Axil Workstations, LSI Logic e AMD stesso.

Per inciso, c'è anche l'incorporazione di M. Rayfield, che definirà la strategia e il modello di business e che aveva precedentemente lavorato in Micron e Nvidia, mettendo in evidenza i suoi risultati in termini di efficienza e il consolidamento di accordi con i produttori.

Solo 1 anno dopo Rayfield lasciò AMD, lasciando tutto ciò che riguardava RTG nelle mani di Wang… e Su, che ricordiamo, è al di sopra.

E ci sono modifiche alla Raja Roadmap.

Nell'Investor Day dell'anno 2017 la Roadmap AMD ha indicato le soluzioni VEGA di 14nm (2017) e 14nm + (2018).

Qui c'erano RX Vega 14+ forniti da R. Koduri

Ciò che finalmente si materializzò furono: le APU Raven Ridge con Vega Graphics, Imac di Apple e Kaby Lake G. di Intel

In parte a causa dei prezzi di memoria dell'epoca, a cui HBM2 era ancora più sensibile, VEGA fu lanciato su una base molto limitata, fortunatamente, poiché offriva un rapporto prezzo / prestazioni / efficienza molto lontano da quanto AMD aveva progettato.

Radeon Vega Frontier è stato successivamente accompagnato da RX Vega 56 e 64 (2017).

Inoltre, e con grande disappunto del pubblico, hanno lanciato il refresh Polaris 20 che non era mai apparso nella Roadmap e consisteva in una leggera ottimizzazione della frequenza e riduzione dei costi.

A metà del 2018 non c'è traccia di 14nm + prodotti Vega, quindi l'unica cosa che sembra avere senso è aspettare un nuovo tweak sotto forma di Polaris 30 e supporre che la Roadmap di Koduri sia stata annullata internamente senza annunciare nulla pubblicamente.

Qui non ci sono più 14+ (né R. Koduri), e le nuove Vega sono ritardate fino a 7nm.

Ciò è rafforzato dall'annuncio di AMD che nel 2019 inizierà la produzione di Vega 7nm per il segmento Data Center, senza specificare al momento eventuali rilasci per il segmento dei giochi.

Ciò è molto coerente con le nuove linee guida che appaiono nella presentazione di David Wang nel Next Horiz (7) in cui si enfatizza la priorità di " Performance continua per watt di guadagni", che condivide con il core Zen per CPU e reindirizzamento lo sviluppo e l'evoluzione del chip GPU RTG verso il Data Center per adattare successivamente il prodotto e creare il resto delle soluzioni basate su di esso.

Domande? Una foto vale più di mille parole.

Guardando di nuovo alla Roadmap originale, nel 2019 ci sarebbero stati prodotti basati su Navi che saltavano al nodo 7nm… se le previsioni fossero state soddisfatte.

Tuttavia, abbiamo assistito all'aggiunta di 7nm Vega, o qual è lo stesso: un ritardo di Navi almeno temporaneamente, in attesa di ciò che succederà la prossima settimana all'E3, luogo verso il quale David Wang ha diretto qualsiasi domanda relativa con Navi nel passato Computex.

Se Navi non fosse ancora pronto, anche se fosse annunciato (qualcos'altro è quando verrà lanciato), AMD sarebbe costretto a rimanere presente sul mercato con le revisioni di Polaris (Polaris 30), prodotto in Globalfoundries sul nodo 12nm) e Vega 7 Altrimenti, Polaris, Vega e Navi coesisteranno.

Tenendo conto di ciò che è stato visto un paio di giorni fa al WWDC 2019 di Apple, in particolare all'interno del nuovo Mac Pro e del suo hardware grafico, sembra che continuino a sviluppare soluzioni Vega tra cui la tecnologia di interconnessione GPU AMD Infinity Fabric Link, che è l'equivalente a NVLink di Nvidia.

Interconnessione GPU Radeon PRO Vega 2 DUO e Infinity Fabric Link.

Computex 2019 - NAVI e RDNA

Diamo un'occhiata alle piccole informazioni ufficiali e attuali su Navi (dopo tutta la soap opera) che AMD ha offerto a Computex perché tutto finalmente prenderà forma.

Radeon coprirà quanto segue nel portafoglio di AMD:

    • Graphics & Gaming Architettura GPU per il futuro di GamingPC - Console - Cloud

La nuova generazione di giochi sarà coperta dall'architettura RDNA e dalla famiglia di soluzioni grafiche Navi.

Il primo punto, Graphics & Gaming, specifica che siamo nella variante di gioco della soluzione grafica, nel caso in cui qualcuno debba ricordare che siamo nella AMD del Project Zen, guidata da David Wang e Mike Rayfield.

Next Horizon promemoria: Navi, sì, ma all'interno della strategia, non "alla tua palla". Riferimento all'anno precedente con Vega 7nm, prima per il datacenter e poi per i giochi con Radeon VII.

Promemoria Next Horizon: architettura del data center che verrà successivamente adattata.

Ecco il momento "promemoria" di Computex.

Il secondo punto, l' architettura GPU per il futuro del gioco, dichiara la necessità di costruire un'architettura che consenta la coesistenza di diversi dispositivi che possono giocare insieme. Console e cloud pc.

Next Horizon Reminder: Sviluppa GPU per Data Center e cover PC / Console / Cloud.

Sul terzo punto, PC - Console - Cloud, la verità è che in questi mesi abbiamo partecipato ad annunci che sono abbastanza correlati a questo (apus per Xbox e PlayStation, Google Stadia, Samsung optando per Radeon), forse, ironicamente, da quello che meno sappiamo in particolare riguarda le soluzioni per PC.

NAVI è una nuova FAMIGLIA di GPU Radeon.

È stato costruito per guidare il futuro (che inizia ora) dei videogiochi ed è un principio su cui poggeranno le generazioni future di questa nuova era.

Nella presentazione c'è una menzione diretta e specifica (obbligatoria?) A PS5, con tecnologia Radeon Navi (e Zen 2 Sì). Al re ciò che appartiene al re.

Le caratteristiche tecniche alla base di Navi sono:

    • Prodotto nel nodo 7nm di TSMC. Nuova architettura RDNA (non implica la non capacità di coesistere con GCN). Consumi, frequenza e prestazioni inferiori. PCI 4.0 abilitato.

Next Horizon promemoria. PCIe 4.0 non raggiunge RX Radeon 'di per sé'.

AMD è molto affezionato alla sua architettura GCN precedente e di lunga data ed esorta a considerare che continuerà con le versioni future di Vega in altre versioni di carico di lavoro e elaborazione.

RDNA è l'equivalente di 'zen' su CPU.

È rifare da zero l'architettura guardando alle esigenze del futuro che sono attualmente considerate. Prestare attenzione a quanto segue (in particolare il punto 1).

Trascrivo ciò che viene letto nella diapositiva: 2 miliardi di giocatori richiesti

    1. Social Interaction ControlPerformanceResolutionStreamingEfficiency

E questo è quello che c'è. Questo è ciò che AMD contrassegna come premesse e parametri di riferimento in ogni fase che prenderà con Navi e RDNA. Sicuramente a molti non piacerà nulla, ma non chiedono le pere all'olmo.

Da un lato abbiamo le diapositive David Wang in cui illustra in dettaglio gli obiettivi di evoluzione e sviluppo dei chip GPU, in primo luogo nell'ambiente Data Center e che in seguito dovranno essere utili in Gaming.

Dall'altro abbiamo la conferma che Radeon si concentra come deve essere coperto nel prossimo decennio qualcosa che non è esclusivamente PC Gaming, ma un ecosistema con dispositivi con forze grossolane disparate in cui grazie ad esso, l'utente deve essere in grado di partecipare.

RDNA sarà la base su cui saranno sviluppati i prodotti del prossimo decennio. Queste sono le sue caratteristiche tecniche:

    • Design completamente nuovo dell'unità di elaborazione Migliore efficienza Aumenta IPCC Cache gerarchica multilivello Riduci la latenza Maggiore larghezza di banda Consumi inferiori.

Un'altra caratteristica importante di RDNA e Navi è: la pipeline grafica ottimizzata grazie a ciò consente di ottimizzarla per le prestazioni per ciclo e le alte frequenze.

Miglioramenti delle prestazioni e riduzione dei consumi RDNA "Navi" vs. VEGA

    • Prestazioni del 25% per orologio Prestazioni del 50% per Watt

Come vediamo, viene mantenuta la cadenza del salto precedente, poiché tra VEGA e Polaris i miglioramenti delle prestazioni e la riduzione dei consumi erano gli stessi.

RDNA è la nuova architettura. Navi saranno i nuovi prodotti.

La nomenclatura per le soluzioni Radeon RX per PC salterà a 5xxx (50 è per il 50 ° anniversario di AMD nel 2019).

Saranno disponibili a luglio (7/7 anche di domenica?) Con una location per la presentazione mondiale il 10 giugno all'E3.

Il pacchetto grafico Navi è più piccolo della grafica Polaris / Vega basata su GCN, qualcosa che non attira l'attenzione neanche perché alcuni sono prodotti a 7 nm e gli ultimi a 14 nm.

Navi era la priorità di Lisa Su. Navi non è Radeon RX al massimo ed enfica solo su PC.

AMD annuncia l'uso della memoria GDDR6 e del supporto PCIe 4.0 su RX 5700.

Bene, questo è tutto quello che c'è. Non sembra che il trono di Nvidia all'apice dell'appassionato di giochi per PC sia minacciato.

In ogni caso, ciò che è stato annunciato da AMD sembra confermare un chiaro impegno a coprire un ampio mercato di coesistenza e progressi attraverso ogni generazione, essendo più efficiente e aumentando le prestazioni, il che lo avvicinerebbe gradualmente a Nvidia.

Nella presentazione di Computex, si poteva vedere una demo di una GPU Navi in ​​cui era in competizione con un RTX 2070, qualcosa che senza conoscere i prezzi e la segmentazione non dice nulla.

D'altra parte, Nvidia ha simulato SUPER su Computex, che sembrano essere versioni ottimizzate (Ti?) Del loro Geforce RTX, o almeno delle versioni che ritengono possano essere "minacciate" dal lancio di Navi.

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Si dice che Google stia spostando la scheda con Stadia (che utilizza le soluzioni Radeon), quindi forse Nvidia deve decidere se introdurli un po 'prima dell'E3 o attendere fino alla prossima settimana.

La prossima settimana avremo informazioni definitive su modelli, specifiche tecniche e prezzi.

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