Amd radeon adrenalin 20.1.1 disponibile per mhw: a base di ghiaccio
Sommario:
AMD ha rilasciato un nuovo controller Radeon Adrenalin 20.1.1, ottimizzato per Monster Hunter World Iceborne di Capcom (rilasciato ieri su PC).
AMD Radeon Adrenalin 20.1.1 disponibile per MHW: Iceborne
Oltre a ciò, ci sono anche molte soluzioni per vari problemi, mentre rimangono altri problemi in sospeso. AMD ha presentato ufficialmente la sua prima versione del software Radeon per l'anno 2020, che porta con sé ottimizzazioni specifiche per il gioco Monster Hunter World: Iceborne insieme a più di 20 correzioni di bug che illustreremo brevemente.
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Problemi risolti:
- I segnali acustici Radeon Chill, Radeon Boost e Radeon Anti-Lag all'inizio del gioco sono stati rimossi. L'indicatore sullo schermo Radeon ReLive durante le registrazioni è stato disabilitato per impostazione predefinita, ma può essere abilitato nelle impostazioni del software Radeon. I controlli per la sincronizzazione verticale potrebbero essere nascosti o scomparire quando Radeon Enhanced Sync è abilitato. Radeon ReLive potrebbe presentare problemi di blocco o pausa durante le registrazioni quando è collegata e in uso una videocamera ad alta risoluzione. Alcuni utenti potrebbero visualizzare un messaggio Messaggio di errore "Altra istanza in esecuzione" durante il download di un aggiornamento. Il messaggio che descrive in dettaglio il tasto di scelta rapida per aprire Radeon Overlay potrebbe ancora apparire in alcuni giochi dopo che è stato disabilitato. Stost Ark può causare balbuzie intermittenti durante il gioco. Il pulsante "Stream" può rimanere attivo durante il processo Selezione di una regione per lo streaming, anche quando una regione non è stata selezionata o scelta. Alcuni prodotti grafici delle serie Radeon R9 200, Radeon R9 300 e Radeon R9 Fury potrebbero presentare instabilità con un numero limitato di giochi DirectX 9 o DirectX 11 quando si utilizza 120hz + display ad alta frequenza di aggiornamento.MechWarrior 5: i mercenari potrebbero verificarsi arresti anomali e errori di dialogo DXGI durante l'esecuzione del gioco utilizzando le impostazioni di visualizzazione HDMI e Radeon FreeSync. Tom Clancy: The Division 2 con HDR abilitato e l'esecuzione di un cambio di attività potrebbe causare la corruzione del colore dello schermo anche dopo essere usciti dal gioco. I residenti di Evil 2 potrebbero presentare uno sfarfallio dello schermo quando si avvia il gioco utilizzando l'API DirectX 12.
Puoi vedere l'elenco completo di bug e correzioni noti nella pagina AMD, oltre a ottenere un link per il download.
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