Amd vega 10 utilizza una configurazione del kernel simile a "fiji"
Sommario:
- Il driver Linux punta alle impostazioni delle risorse AMD RX Vega
- Specifiche della scheda grafica AMD Vega 10
Una recente patch Linux per i driver delle schede grafiche AMD rivela che l'imminente processore grafico "Vega 10" ha diverse somiglianze con il silicio "Fiji" (utilizzato nelle schede grafiche della serie Radeon R9 Fury) quando si tratta di impostazioni delle risorse.
Il driver Linux punta alle impostazioni delle risorse AMD RX Vega
La nuova patch presenta impostazioni di configurazione che indicano al software come utilizzare le risorse della GPU. Ad esempio, la voce "gfx.config.max_shader_engines = 4" indica che "Vega 10" ha quattro motori shader, proprio come "Figi".
Un'altra voce, denominata "Adev-> gfx.config.max_cu_per_sh = 16", indica il numero di unità computazionali GCN per shader. Supponendo che il numero di processori di flusso per unità computazionale non sia cambiato da 64 nell'architettura "Vega", probabilmente stiamo esaminando un totale di 4.096 processori di flusso, che lascerebbero anche il numero di unità di mappatura delle trame (TMU) a circa 256.
Vega sarà probabilmente costruito sulla base di un processo a 14 nanometri e dovrebbe portare una frequenza di clock superiore rispetto alle Fiji Radeon R9 Fury X 2015, che erano 1050 MHz.
D'altra parte, l'uso del termine CHIP_VEGA10 all'interno dei codici del controller lascia aperta la possibilità che esista un altro processore Vega. Sulla base della nomenclatura utilizzata da AMD nei suoi prodotti Polaris, un ipotetico Vega 11 avrebbe meno unità computazionali rispetto all'unità Vega 10 qui descritta.
Specifiche della scheda grafica AMD Vega 10
Qui ti lasciamo con un elenco delle principali specifiche delle schede grafiche Vega 10:
Scheda grafica | Radeon RX 480 | Radeon RX Vega |
GPU | Polaris 10 XT | Vega 10 XT |
processo | 14nm | 14nm |
shaders | 4 | 4 |
Processori di streaming | 2304 | 4096 |
performance | 5.8 TFLOPS
5.8 (FP16) TFLOPS |
12.5 TFLOLPS
25 (FP16) TFLOPS |
Unità di output per rendering | 32 | 64 |
Unità di mappatura delle trame | 144 | 256 |
Discussioni hardware | 4 | 8 |
Interfaccia di memoria | 256-bit | 2048 bit |
memoria | GDDR5 da 8 GB | HBM2 da 8 GB |
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