Battlefield v: tides of war migliora le prestazioni di rtx del 50%
Sommario:
Battlefield V è stato il primo gioco per PC a utilizzare il ray tracing DXR attraverso una patch di gioco. Da allora, Nvidia ha lavorato a stretto contatto con EA e DICE per ottimizzare la tecnologia RayRacing nel popolare gioco di guerra, migliorando le prestazioni fino al 50% in Battlefield V: Tides of War.
Nvidia e DICE migliorano le prestazioni di RTX fino al 50% in Battlefield V: Tides of War
I giocatori con GeForce RTX 2080 Ti saranno ora in grado di raggiungere oltre 60 FPS con una risoluzione di 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Ultra quality. Per quanto riguarda i giocatori GeForce RTX 2080, saranno in grado di raggiungere oltre 60 FPS con risoluzione 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Media qualità e i giocatori GeForce RTX 2070 saranno ora in grado di raggiungere oltre 60 FPS con risoluzione 1080p con DXR in media qualità.
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Le note ufficiali di DICE sulle patch menzionano le seguenti ottimizzazioni:
- Miglioramenti della stabilità con DXR ray tracing in-game Prestazioni migliorate di vari componenti di ray tracing Migliora le prestazioni di ray tracing su fogliame e vegetazione Utilizzo dei dati del buffer per aumentare la qualità di ray tracing complessiva Geometria inattiva rimossa di scene ray tracing Risolto bug di impostazione della qualità media non applicato correttamente
I giocatori di Battlefield con le schede Nvidia GeForce RTX ora possono godere del nuovo controller Game Ready per Battlefield V: Tides of War Capitolo 1: Overture. Questo controller fornirà anche la migliore esperienza di gioco nella prossima patch di World of Warcraft: Battle for Azeroth con prestazioni DX12 migliorate, anche in Just Cause 4.
I controller NVIDIA Game Ready offrono la migliore esperienza per i giocatori di carte GeForce grazie al lavoro di ingegneri che lavorano all'ultimo minuto. Ogni controller Game Ready è certificato WHQL da Microsoft come ulteriore misura di qualità. I frutti del suo lavoro possono essere visti con i miglioramenti delle prestazioni in Battlefield V, migliorando le prestazioni fino al 50% con DXR Ray Tracing attivo, a seconda della GPU e della configurazione testata.
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