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Dice che migliora notevolmente le prestazioni di RTX in Battlefield v

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Anonim

Quando Battlefield V ha ottenuto il supporto DirectX Raytracing per la prima volta, alcuni giocatori di PC erano molto schietti affermando che RTX non vale il grande costo delle prestazioni, anche con il potente RTX 2080 Ti che scende sotto 1080p 60FPS.

Battlefield V è già giocabile a 60 FPS con RTX in ultra in 1440p

DICE pubblicizza le sue funzionalità Raytracing come un work in progress, poiché sapeva che le prestazioni di Raytracing DirectX potevano essere significativamente migliorate, utilizzando tecniche avanzate di rimozione dei fulmini o altre modifiche sul lato software. Con il rilascio della patch Battlefield V Capitolo 1: Overture, DICE ha promesso di aumentare le prestazioni fino al 50%, rendendo il gioco molto più giocabile quando RTX è abilitato.

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Battlefield V ora può essere giocato a oltre 60FPS usando un RTX 2080 Ti su 1440p Ultra, qualcosa che era impossibile ottenere prima della patch senza impostare RTX su Bass o disattivare completamente l'effetto. Questo cambiamento è facilitato dalle modifiche apportate ai controller Geforce di Battlefield V e Nvidia, che mostrano l'infanzia di Raytracing nel mercato dei giochi per PC. Ulteriori miglioramenti sono previsti nei futuri aggiornamenti e potrebbero essere ulteriormente migliorati se viene aggiunto il supporto per la tecnologia DLSS.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX basso RTX Medium RTX alto RTX Ultra
prima 73, 2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
ora 79, 8 FPS 77.3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Per uno sguardo completo ai miglioramenti delle prestazioni di Battlefield V DXR, ti consigliamo di dare un'occhiata alla recensione di Techpowerup, che esamina le risoluzioni 1080p, 1440p e 4K, nonché le prestazioni delle schede grafiche RTX 2070, RTX 2080. e RTX 2080 di Nvidia.

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