Bioware aggiungerà molto presto la tecnologia dlss inno
Sommario:
- Bioware aggiungerà la tecnologia DLSS ad Anthem
- DLSS è compatibile solo con le schede grafiche Turing
Il produttore principale di Bioware, Ben Irving, ha presentato ieri un live stream per rivelare le priorità dello studio per la correzione di bug e per visualizzare in anteprima alcune delle nuove funzionalità in arrivo, inclusa la tecnologia grafica DLSS.
Bioware aggiungerà la tecnologia DLSS ad Anthem
La prima buona notizia che esce dal live stream è che, come richiesto dalla community, con la prossima patch (rilasciata il 12 marzo), i giocatori saranno in grado di lanciare Expeditions da qualsiasi parte di Fort Tarsis, anche quando non lo sono sono raggruppati con altri. In secondo luogo, l'aggiornamento reintrodurrà l'opzione per "rinforzare" altri team Stronghold tramite Quickplay e Irving ha dichiarato che vorrebbe aggiungere ulteriori premi aggiuntivi per Quickplay Strongholds.
Bioware sta inoltre studiando come rendere più gratificanti le difficoltà di "Grand Master 2" e "Grand Master 3". Ultimo ma non meno importante, Irving ha confermato che il supporto per la tecnologia NVSSIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling) è in arrivo, sebbene non sia stato in grado di fornire ulteriori informazioni su quando lo vedremo in azione.
DLSS è compatibile solo con le schede grafiche Turing
DLSS è una nuova tecnologia implementata in quelle schede grafiche di Turing con cui i bordi delle immagini possono essere filtrati usando l'Intelligenza Artificiale, essendo più efficienti di altri metodi di antializzazione come TAA.
Anthem è stato lanciato lo scorso febbraio con recensioni contrastanti di riviste e giocatori di videogiochi, evidenziando il suo gameplay e la sua grafica, ma criticando la sua mancanza di contenuti e il caricamento di schermate.
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