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Doom raggiungerà i 60 fps su tutte le piattaforme

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Anonim

Parlare di Doom è renderlo uno degli sparatutto in prima persona più popolari di tutti i tempi, una nuova puntata sta cucinando e i suoi sviluppatori vogliono che sia qualcosa di grosso e ricordato per sempre.

Doom 2016

Il nuovo Doom è stato sviluppato da id Software utilizzando il suo nuovo motore grafico idTech 6 che promette di essere molto meglio del suo predecessore, l'idTech 5. Il nuovo motore è stato sviluppato con alcuni degli ex lavoratori di uno degli studi più all'avanguardia di lo sviluppo di motori grafici per videogiochi, stiamo parlando di Crytek, lo studio che ha dato vita a portent grafici autentici come Far Cry, la saga di Crysis o Rise: Son of Rome.

Con il nuovo motore idTech 6 mirano a raggiungere una sezione visiva all'altezza dei migliori videogiochi del momento e con prestazioni eccellenti, id Software Si prevede che Doom funzioni a 60 fps eccellenti su tutte le piattaforme su cui è stato rilasciato il gioco, ovviamente stiamo parlando del PC e delle console dell'attuale generazione PS4 e Xbox One. Per questo non vogliono sacrificare la risoluzione poiché Doom arriverà a una risoluzione di 1080p alle console di gioco.

Indubbiamente un obiettivo molto ambizioso, le console attuali riescono a malapena a supportare la maggior parte dei videogiochi attuali con una risoluzione di 1080p e 30 fps, quindi dovranno impegnarsi molto se vogliono mantenere la promessa.

Pensi id Software sarà in grado di mantenere la promessa di eseguire Doom a 60 fps su PS4 e Xbox One?

Fonte: wccftech

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