I remaster Shenmue ie II sono bloccati a 30 fps su tutte le piattaforme
Sommario:
Sega ha offerto una grande quantità di informazioni sulla rimasterizzazione di Shenmue I e II, che sarà rilasciata il 22 agosto su piattaforme PC, Xbox One e PS4.
Shenmue I e II non funzioneranno a 60 FPS a causa di difficoltà tecniche nel porto
Sega ha confermato che Shenmue I sarà portato dalla versione originale di Dreamcast e che Shenmue II sarà portato dalla versione della prima Xbox. La versione Xbox della seconda è stata scelta a causa delle funzionalità grafiche avanzate del gioco, come mipmap di Texture, sistema e opzioni di filtro.
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La dipendenza dal codice di gioco legacy ha presentato diversi problemi durante il porting di Shenmue I e II su hardware moderno, il più notevole dei quali è un blocco framerate a 30FPS. Questo perché il codice di gioco per la serie originale rende impossibile la riproduzione di 60 FPS. Alcuni emulatori Dreamcast possono eseguirli a 60FPS, sebbene ciò comporti problemi di fisica e introduca vari bug nel gioco.
Questi remaster offriranno supporto 16: 9 nelle aree controllate dal giocatore, con una modalità 4: 3 bloccata per le scene cinematografiche, che sono state progettate pensando a questa finestra di visualizzazione. È stato anche promesso di aggiungere opzioni per utilizzare le voci inglese e giapponese del gioco, consentendo ai giocatori di alternare le due opzioni a piacimento. Infine, sono stati aggiunti numerosi nuovi effetti di post-elaborazione per migliorare la qualità grafica del gioco.
La serie Shenmue ha una comunità attiva di mod, che ha permesso alle versioni originali del gioco di apparire molto meglio con l'emulazione, speriamo che il lavoro di Sega non sia all'altezza.
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