Il remake di shock del sistema finanziato da kickstarter è in pericolo
Sommario:
Era la metà del 2016 quando lo studio NightDive iniziò a sviluppare il remake di System Shock, uno dei più famosi sparatutto per PC del suo tempo e precursore di Bioshock. All'epoca, lo studio chiedeva $ 900.000 e alla fine ricevette $ 1, 3 milioni grazie alle donazioni. Siamo a metà del 2018 e abbiamo brutte notizie.
Lo sviluppatore Nightdive avrebbe speso tutti i soldi per il remake di System Shock
In una dichiarazione diretta ai sostenitori, Stephen Kick di NightDive ha offerto una serie di spiegazioni su ciò che sta accadendo con il gioco.
Fondamentalmente NightDive commenta che il gioco è cresciuto così tanto che hanno finito i soldi (anche se non lo dice espressamente). Parla dell'ambizione del gioco e di quanto a poco a poco si sono allontanati dalla visione originale. Commentano anche che il passo verso Unreal Engine 4 ha anche preso il suo pedaggio, poiché è diventato un lavoro extra per lo studio, anche se non si rammaricano del risultato offerto da questo motore e dei miglioramenti grafici implementati.
Secondo il sito Polygon, il remake di System Shock è stato affondato da eccessiva ambizione e divergenza del materiale sorgente. Si dice che NightDive abbia esaurito i fondi di Kickstarter e i tentativi di ottenere fondi da altre fonti fallirono. Sembra che la maggior parte degli investitori abbia considerato il progetto troppo ampio e difficile da gestire per essere redditizio.
Va chiarito che il gioco non è stato annullato, ma che il progetto è attualmente interrotto fino a quando i passaggi successivi non saranno rivalutati. Il leader del progetto, Stephen Kick , ha dato la garanzia che sarebbero tornati con il gioco, sicuramente con molti cambiamenti. Per completare il gioco occorrerebbero altri 2 anni.
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