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Intel aggiunge il supporto per l'API grafica vulkan su Windows

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Anonim

Un nuovo passo avanti per l'adozione di Vulkan, la nuova API grafica multipiattaforma in competizione con Microsoft DirectX 12. Intel ha reso disponibile la prima versione stabile dei suoi driver di grafica HD Intel che aggiunge il supporto per Vulkan su Windows.

Vulkan è la competizione open source per DirectX 12

Il supporto di Intel per Vulkan su Windows raggiunge i sistemi Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 nelle loro versioni a 64 bit. Le grafiche Intel che supportano la nuova API sono quelle integrate nelle serie di processori " Skylake " e " Kaby Lake ", anche se queste ultime sono supportate ufficialmente solo da Windows 10.

Vulkan è un'API grafica che consente agli sviluppatori di accedere direttamente al controllo hardware (API di basso livello), con il vantaggio di ottenere prestazioni migliori. DirectX 12 consente già l'accesso all'hardware della scheda grafica a un livello basso, ma Vulkan si dimostra più efficiente e consente prestazioni migliori rispetto a DirectX. Il problema è che pochissimi giochi offrono supporto per Vulkan, Doom lo ha già fatto con ottimi risultati e alcuni altri titoli importanti, ma è necessario un supporto maggiore.

Le migliori schede grafiche sul mercato

Un altro vantaggio di Vulkan è che è un'API multipiattaforma, può funzionare su console, computer, tablet e cellulari, anche su diversi sistemi operativi come Linux, Android, Mac OS, Steam OS e tutte le versioni di Windows. Nel caso di DirectX 12, si tratta di un'API esclusiva per gli utenti di Windows 10. Ci sono grandi speranze per questa nuova API, si spera che consentirà maggiori prestazioni grafiche senza spendere un centesimo.

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