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La tecnica nvidia vxao influenza notevolmente le prestazioni di gioco

Sommario:

Anonim

Come molti di voi sapranno, il benchmark per PC Final Fantasy XV includeva tre effetti NVIDIA GameWorks specifici . Questi tre effetti sono stati: Turf, HairWorks e Flow. La versione finale del gioco supporterà due effetti aggiuntivi, VXAO e ShadowWorks. Un membro del forum Resetera anglosassone (icecold1983) è stato in grado di abilitare questa tecnica nel benchmark, mostrando ciò che i giocatori possono aspettarsi da questa tecnica.

VXAO è una nuova tecnica NVIDIA simile a HBAO +

VXAO è una nuova tecnica esclusiva NVIDIA che applica l'occlusione ambientale simile a HBAO +, ma con un processo tra 3 o 4 volte più lento di HBAO +, ma offre risultati molto migliori sullo schermo, almeno è quello che promette. Nelle acquisizioni che possiamo vedere (sotto), possiamo fare un confronto di ciò che viene realizzato rispettivamente con HBAO + (prima) e VXAO (la seconda acquisizione).

Una goccia di 39 fps in questa scena di Final Fantasy XV

L'occlusione ambientale è più forte e migliore grazie a VXAO, qualcosa che aggiunge un ulteriore livello di profondità all'immagine generale. Come tale, gli ambienti possono sentirsi più naturali grazie ad esso, tuttavia ha un impatto enorme sulle prestazioni. Nel primo confronto possiamo vedere che i frame al secondo vengono aggiornati a quasi 40 fps tra la tecnica HBAO + e VXAO.

Tuttavia, possiamo anche notare che in altre scene l'impatto è meno pronunciato (vedi il secondo confronto), quindi le prestazioni subiranno meno o più a seconda della scena.

Quello che possiamo ripulire dal VXAO è che sarà consigliato usarlo solo con schede grafiche di fascia alta.

Final Fantasy XV Windows Edition sarà in vendita il 6 marzo, con la promessa che graficamente sarà "una generazione sopra le console", secondo le dichiarazioni di Capcom.

Fonte DSOGaming

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