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I vantaggi di nvidia dlss su taa spiegati da uno sviluppatore

Sommario:

Anonim

KeokeN Interactive è una società indipendente olandese responsabile di Deliver Us The Moon: Fortuna, un avvincente gioco di avventura e thriller fantascientifico recentemente pubblicato su Steam. KeokeN è anche uno dei primi sviluppatori a decidere di applicare NVIDIA DLSS, la nuova tecnica di supersampling basata su AI che sfrutta i core Tensor disponibili sulle schede grafiche GeForce RTX.

NVIDIA DLSS offre una qualità d'immagine migliore rispetto a TAA

La gente di Wccftech ha parlato con Koen Deetman, fondatore e direttore del gioco di KeoKen Interactive, che ha spiegato i vantaggi dell'utilizzo del DLSS anziché semplicemente combinare una risoluzione nativa inferiore con l'antialiasing temporale (TAA).

Ecco alcune delle spiegazioni più interessanti dell'intervista.

Sulla base delle poche dimostrazioni tecniche disponibili, alcuni hanno suggerito che NVIDIA DLSS offre prestazioni e qualità dell'immagine simili a quelle di un gioco con risoluzione 1800p con TAA. Sei d'accordo

L'uso di NVIDIA DLSS nei giochi futuri sembra essere la chiave per ottenere alcune prestazioni senza troppi danni alla qualità dell'immagine, che potrebbe compensare l'acquisto di una scheda grafica RTX per i nuovi giochi in arrivo, e non tanto per Giochi precedenti, in cui la differenza con la serie GTX 10 o le alternative AMD non sembra essere tanto in termini di prestazioni.

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