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Una delle nuove funzionalità più interessanti di Windows 10 e DirectX 12 è la possibilità di utilizzare contemporaneamente schede AMD e Nvidia sulla stessa piattaforma, in modo che i giochi funzionino più velocemente. Questo è qualcosa che sembra piuttosto spettacolare, ma è fondamentalmente una cattiva idea, proprio come le configurazioni SLI tradizionali o CrossFire.

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Come funzionano SLI o CrossFire e perché è sempre meno interessante

La nostra posizione principale è che SLI e CrossFire sono qualcosa che può tornare utile in determinate circostanze, ma non è qualcosa su cui dovresti dare la priorità a una buona singola scheda grafica per prestazioni di gioco migliori. In altre parole, non è l'opzione predefinita consigliata. Il principio di base di questa tecnologia è semplice, usa più di una scheda grafica per rendere i tuoi giochi più veloci. E questo è esattamente ciò che AMD afferma per la sua tecnologia multi-GPU Crossfire e Nvidia anche per SLI. Tuttavia, non tutto ciò che luccica è oro.

Non appena si dispone di più di una scheda grafica, sorge il problema di come condividere il carico di rendering della grafica tra di loro. In generale, ci sono due opzioni. Dividi l'immagine o fai in modo che ogni scheda visualizzi immagini intere, ma alternandole. Per l'opzione 1, nota come rendering a frame diviso, puoi dividere l'immagine in blocchi di grandi dimensioni, uno per GPU, oppure puoi tagliare l'immagine in molti riquadri piccoli e condividerli. Ma la maggior parte delle volte, questa è una distinzione accademica poiché al momento domina il rendering con frame alternativo.

La filosofia alla base del rendering di cornici alternative ha perfettamente senso. Hai tutte le carte che rappresentano i frame allo stesso tempo, ma con un overlay adeguato e ottieni il doppio della prestazione con due carte. Inoltre, le carte di fascia alta possono raddoppiare o più il costo di una discreta carta di fascia media, ma offrono forse il 50% di prestazioni in più. Per tutto ciò sembra un'idea migliore combinare carte di medio raggio.

Compatibilità, consumo di temperatura e problemi di funzionamento in SLI o CrossFire

Ma che dire della pratica? Il problema è che questo non funziona necessariamente. Non intendiamo dire che non funziona affatto, ma che non funziona abbastanza bene o abbastanza spesso. Quando tutto funziona, i frame rate con due GPU possono avvicinarsi abbastanza a quanto suggerisce la teoria di base. Bene, possono farlo se stiamo parlando di due GPU, poiché i benefici sono drasticamente ridotti oltre le due carte.

A volte la tecnologia multi-GPU non funziona affatto, quindi il computer torna automaticamente alle prestazioni a scheda singola. Esattamente quanto spesso succede? Probabilmente non molto spesso se il contesto è ben definito. Ma con qualcosa di veramente nuovo, che si tratti di un gioco o di una GPU, le probabilità che ciò accada aumentano in modo esponenziale.

Quindi ci sono i problemi di qualità dell'immagine. Più GPU possono generare cose strane, come pareti trasparenti che non dovrebbero essere trasparenti, trame lucide e micro-balbuzie. Sì, questo è stato risolto nel tempo, nelle patch o nei driver. Ma poi vengono fuori nuovi giochi o nuovi driver o architetture GPU e le cose si rompono di nuovo.

Raccomandiamo di leggere il nostro articolo su Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 vs RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti

Non ottiene il massimo dalla seconda scheda grafica

Fino ad ora, abbiamo parlato di problemi tecnici del software. Ma l' aggiunta di una seconda scheda grafica aumenta le possibilità di guasti hardware. Questo è vero in termini di semplice matematica di avere più componenti. Se avessi un miliardo di schede grafiche, avresti problemi costanti. È anche vero in termini di stress che esercita sul sistema. Due schede grafiche caricano ulteriormente l'alimentazione, il che può aumentare le temperature operative complessive. In ogni modo, le configurazioni di varie schede grafiche SLI o CrossFire rendono le tue apparecchiature un po 'più complesse. Il consumo di energia aumenta in modo esponenziale aggiungendo una seconda scheda grafica di fascia media o qualcosa del genere, quindi è necessario disporre di un alimentatore di alta qualità per durare.

TI CONSIGLIAMO Cos'è SLI ea cosa serve

In generale, l'utilizzo di una singola scheda grafica di fascia più alta offre un consumo energetico inferiore, meno calore e un funzionamento molto più stabile e affidabile. Potresti trovare più costoso acquistare una scheda grafica di fascia alta rispetto a due schede di fascia media, ma in generale funzionerà molto meglio, sia in termini di prestazioni che di consumo e affidabilità.

Quindi quando vale la pena usare SLI o CrossFire? Se hai già una GeForce RTX 2080Ti e desideri maggiori prestazioni, non sarai in grado di acquistare una scheda più potente in molti mesi, quindi l'unica opzione che ti rimane è quella di aggiungere una seconda scheda in modo che entrambe funzionino insieme. Un'altra possibilità è che hai una GeForce GTX 1080 e puoi acquistarne un'altra a un prezzo speciale. In entrambi i casi dovrai affrontare gli svantaggi di avere due carte, ma può essere un'opzione interessante.

Troverai molto interessante leggere i seguenti tutorial:

Questo termina il nostro articolo sui motivi per non guidare una SLI o CrossFire. Sei d'accordo con noi? Puoi lasciare un commento se vuoi contribuire con la tua esperienza con SLI o CrossFire.

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