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Nvidia ha rilasciato i driver whql geql 417.71 con supporto freesync

Sommario:

Anonim

Nvidia ha appena rilasciato l'ultimo aggiornamento dei suoi driver GeForce nella versione 417.17 WHQL che aggiunge sia il supporto per la nuova scheda grafica RTX 2060 sia la compatibilità con AMD e lo standard di aggiornamento dinamico FreeSync di VESA, come già promesso dal marchio. poche settimane

Supporto aggiunto per Nvidia RTX 2060 e lo standard VESA FreeSync di AMD

Finalmente abbiamo disponibile la nuova versione dei driver del marchio Nvidia che aggiunge queste due principali innovazioni. La nuova versione 417.71 WHQL ci dà l'opportunità di attivare finalmente la compatibilità di Nvidia con FreeSync per quei monitor che implementano lo standard VESA. Ciò sarà possibile sia per la gamma di schede grafiche Turing che Pascal.

Il marchio ha un repository di monitor che verrà aggiornato dove vengono visualizzati quelli che ottengono la completa compatibilità testata dal marchio stesso. Questo non toglie la possibilità che noi stessi attiviamo manualmente l' opzione corrispondente nel software per il nostro monitor. L'unica limitazione che abbiamo per ora, sarà che questa funzione può essere eseguita solo per singoli monitor, ma Nvidia deve estendere questa compatibilità anche per il multi-schermo.

Se si accede al sito Web di download dei driver, questi nuovi driver saranno già disponibili per il download su tutte le versioni di Nvidia GeForce GTX e RTX.

Naturalmente, se preferiamo, possiamo anche eseguire l'aggiornamento dal software GeForce Experience.

Successivamente, inseriremo le principali novità che compaiono nella nota di rilascio di questi nuovi driver:

  • Supporto per GeForce RTX 2060. Supporto G-Sync e FreeSync, quest'ultimo limitato a un solo schermo NVIDIA ha convalidato gli schermi compatibili G-SYNC per non mostrare sfarfallio o altri difetti durante i giochi VRR. Nuovi profili 3D Vision per Shadow of the Tomb Rider e Darksiders 3. Bug risolto che non permetteva di abbassare l'orologio della GTX 1080 con tre monitor. Soluzione a schermo nero quando si riprendeva dalla modalità standby di alcuni monitor con DisplayPort. Risolto il crash che si verificava Riprendi dalla modalità standby sul laptop MSI GT83 Risolto schermo nero sul monitor BenQ XL2730 a 144Hz Risolto il problema con Shadow of the Tomb Rider che si bloccava con DirectX12, lo sfarfallio è stato rimosso anche in questo gioco con SLI, HDR e G-Sync abilitati Risolto bug che si verificava quando si abilitava l'HDR in Ni no Kuni 2 in cui il gioco si arrestava in modo anomalo all'avvio. Risolti anche i malfunzionamenti di ARK Survi val Evolved.
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