Nvidia rilascia i driver geforce 417.35, aggiunge il supporto dlss in ffxv
Sommario:
- Nvidia rilascia i driver Geforce 417.35
- Profili 3D Vision aggiunti
- Correzioni di bug e altre modifiche
Nvidia ha rilasciato ufficialmente i suoi driver WHQL Geforce 417.35 per i sistemi operativi Windows, aggiungendo il supporto per il prossimo aggiornamento di Final Fantasy XV, pronto per fornire supporto al DLSS (Deep Learning Super Sampling) nel gioco.
Nvidia rilascia i driver Geforce 417.35
DLSS è progettato per migliorare le prestazioni e la fedeltà grafica dei giochi compatibili, aumentando la risoluzione dei frame a bassa risoluzione a risoluzioni più elevate o offrendo il "sovracampionamento" sulla risoluzione nativa di uno schermo. Probabilmente Nvidia / Square Enix utilizzerà DLSS per migliorare le prestazioni di Final Fantasy XV, poiché questo è ciò che DLSS sta attualmente facendo nello strumento di benchmarking di Final Fantasy XV, che è completamente indipendente dal gioco base.
Il driver Geforce 417.35 di Nvidia aggiunge anche diverse importanti correzioni di bug al mix, risolvendo problemi relativi ad Ansel in Battlefield V, problemi di schermate bianche in Rocket League e problemi di trama in Hitman 2 Silent Assassin.
Profili 3D Vision aggiunti
Sono stati aggiunti o aggiornati i seguenti profili 3D Vision:
- Insurgency Sandstorm - (Non raccomandato) Atlas - Fair
Correzioni di bug e altre modifiche
- - Aggiornamento GFE alla versione 3.16.0.140.–: SLI è disabilitato per impostazione predefinita dopo l'installazione del driver. - TITAN V]: la pagina Workstation -> 'Gestisci utilizzo GPU' appare quando non dovrebbe. -: il gioco si avvia su uno schermo bianco con audio in background e poi si arresta in modo anomalo. - Battlefield V: Giorno 097: dopo aver spostato a sinistra, il cursore del campo visivo di Ansel (FoV) si interrompe quando fai clic e trascini il mouse. -: il gioco presenta una corrosione tremolante.
È possibile scaricare manualmente questi driver dal sito Web ufficiale di Nvidia.
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