Rdna 2, amd mostra per la prima volta la sua tecnologia di ray tracing
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Le schede grafiche della serie RTX 20 basate su NVIDIA Turing offrono la rivoluzionaria tecnologia Ray Tracing. AMD aggiungerà anche questa tecnologia all'architettura RNDA 2 di prossima generazione, sperando di implementarla in modo più efficiente rispetto alla concorrenza.
RDNA 2, AMD presenta per la prima volta la tecnologia Ray Tracing
L'architettura RDNA 2 sarà completamente migliorata sulla base dell'RDNA esistente, inclusa la microarchitettura migliorata per migliorare le prestazioni IPC, l'ottimizzazione fisica per aumentare la frequenza operativa, il miglioramento del circuito logico per ridurre la complessità e il consumo energetico e la dichiarazione ufficiale secondo cui l'efficienza energetica può essere aumentata fino al 50%.
RDNA 2 verrà comunque prodotto utilizzando un processo a 7 nm, ma potrebbe essere una versione migliorata di TSMC N7P, e quindi ci sarà RDNA 3, che avrà un processo più avanzato.
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AMD ha presentato ufficialmente i primi rendering, basati sul chip di architettura RDNA 2 di Microsoft e sull'interfaccia API DXR 1.1. Inoltre, è stato condiviso il primo screenshot del Ray Tracing implementato sulle GPU Radeon, in cui si vede uno scenario futuristico di una città sull'acqua e molti materiali riflettenti.
La scheda grafica di architettura RDNA 2 di fascia alta dovrebbe colpire i negozi entro la fine dell'anno , prima del lancio delle console Xbox Series X e PlayStation 5?
L'implementazione di AMD di Ray Tracing per le sue prossime GPU è una svolta per diffondere ulteriormente questa tecnologia. Attualmente, non abbiamo molti giochi che lo implementano e questo accelererà l'adozione, soprattutto quando nuove console arriveranno sul mercato. Vi terremo informati.
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