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Rpcs3, il miglior emulatore per ps3 oggi

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Anonim

RPCS3 è un emulatore gratuito e open source attualmente in sviluppo per la famosa console di gioco Sony PlayStation 3. Questo emulatore è stato sviluppato nel linguaggio di programmazione C ++ e ha OpenGL, Vulkan e DirectX 12 come API grafiche. L'emulatore attualmente funziona su sistemi operativi Windows, Linux e FreeBSD, consentendo la riproduzione e il debug di giochi e software PlayStation 3 su un PC.

RPCS3 è l'emulatore PS3 più promettente oggi

A partire dal 1 ° ottobre 2018, l'elenco di compatibilità dello sviluppatore indica 1.014 giochi giocabili e 1.310 giochi giocabili su un totale di 3.025 giochi. RPCS3 è stato inizialmente creato il 23 maggio 2011 dai programmatori DH e Hykem. Gli sviluppatori inizialmente presentarono il progetto su Google Code e alla fine lo trasferirono su GitHub il 27 agosto 2013. L'emulatore è stato in grado di eseguire con successo semplici progetti homebrew nel settembre 2011 e ha ottenuto la sua prima uscita pubblica nel giugno 2012 come v0. 0.0.2 L'ultima versione è v0.0.5-7439, rilasciata il 14 ottobre 2018.

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All'inizio del 2017, il suo team di sviluppo ha intrapreso un'attività per eliminare la costosa fase di preelaborazione del vertice sul lato CPU di RPCS3. Fondamentalmente, questo significava implementare tutti quei tipi di vertici personalizzati e le tecniche di lettura dei vertici per l'ombreggiatura dei vertici e fornire solo una semplice vista di memoria che l'hardware PS3 avrebbe visto. Ciò ha notevolmente migliorato le prestazioni di RPCS3, più di dieci volte in alcune applicazioni. Questo cambiamento ha reso RPCS3 utilizzabile per giochi commerciali reali con framerate giocabili senza la necessità di un sistema HEDT. Tuttavia, la nuova tecnica di recupero ha aumentato le dimensioni dello shader di vertici e ha aggiunto una funzione complessa per estrarre i dati dei vertici dal blocco di memoria.

Ciò ha comportato un lungo lasso di tempo dei driver di grafica per associare i programmi, anche senza ottimizzazioni, probabilmente a causa dell'uso dell'indicizzazione vettoriale, dei blocchi di switch e dei loop con output dinamici. mascheramento per decodificare il blocco di progettazione del vertice . Il codice funziona molto velocemente, ma il passaggio del collegamento è molto lento. La soluzione a questo è precaricare gli shader in modo da non doverli compilare la prossima volta.

RPCS3 ha ricevuto molta attenzione da parte dei media ad aprile 2017 per la sua capacità di emulare Persona 5, raggiungendo la giocabilità prima della data di uscita del gioco in Occidente. Nel settembre 2017, lo sviluppatore Persona Atlus ha emesso un avviso di rimozione DMCA contro la pagina Patreon di RPCS3. L'azione è stata sollecitata dalla pagina di Patreon facendo frequenti citazioni sui progressi dell'emulatore nell'emulazione di Persona 5. Tuttavia, la causa è stata risolta solo rimuovendo tutti i riferimenti di Persona 5 dalla pagina.

Il 9 febbraio 2017, RPCS3 ha ricevuto la sua prima implementazione di uno scheduler di thread PPU. Il 16 febbraio 2017, RPCS3 ha ottenuto la possibilità di installare il firmware ufficiale PlayStation 3 direttamente nel suo file system centrale. Nel maggio 2017, è stato riferito che l'implementazione dell'API grafica Vulkan ha mostrato alcuni miglioramenti delle prestazioni che si avvicinano al 400%, portando diversi giochi a uno stato "giocabile".

Requisiti per utilizzare RCPS3

Come al solito, è necessario soddisfare una serie di requisiti minimi per l'esecuzione dell'emulatore. Gli utenti dovranno eseguire una versione a 64 bit di Windows 7, Windows 8, Windows 10, una moderna distribuzione Linux o una moderna distribuzione BSD. Sono richiesti almeno 2 GB di RAM, una CPU X86-64 e una GPU che supporta OpenGL 4.3 o versioni successive. Sono supportate anche le API Vulkan e DirectX 12 e si consiglia una GPU che supporti Vulkan. Inoltre, sono richiesti ridistribuibile di Microsoft Visual C ++ 2015, firmware PlayStation 3 e giochi o applicazioni. Poiché i giochi e le applicazioni possono essere installati sulla PS3 emulata, i requisiti di archiviazione dipendono da ciò che è installato.

C'è ancora molto lavoro da fare

RPCS3 è ancora in uno stato alfa, il che significa che il suo sviluppo è lungi dall'essere finito, o sta raggiungendo un punto in cui può essere considerato il primo rilascio stabile. L'architettura della PS3 è molto complessa, principalmente il suo processore Cell, quindi è prevedibile che passeranno molti anni prima che la maggior parte dei giochi possa essere eseguita senza la necessità di un PC estremamente potente. Attualmente ci sono alcuni giochi giocabili, ma ciò non implica che non abbiano errori grafici o che le loro prestazioni siano molto basse anche sui PC più potenti.

Questo termina il nostro articolo su RPCS3, il miglior emulatore per Playstation 3 oggi. Ricorda che puoi condividere il post sui social network in modo che possa aiutare più utenti che ne hanno bisogno.

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