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La corsa Super Mario non ha dato a Nintendo i benefici attesi

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Anonim

Essendo il primo titolo per i dispositivi mobili Nintendo, c'erano molte aspettative sull'arrivo di Super Mario Run . In effetti, questa aspettativa si è manifestata nel gran numero di download che il gioco ha sperimentato dalla sua prima uscita nel dicembre 2016, tuttavia, secondo Nintendo, Super Mario Run non ha generato così tanti soldi come previsto dalla società.

Super Mario Run, un successo agrodolce

Secondo l'ultimo rapporto sui benefici rilasciato dalla stessa Nintendo, il gioco per cellulare Super Mario Run è stato scaricato 200 milioni di volte; inoltre, nove su dieci di questi download provengono da paesi diversi dal Giappone. Quest'ultima cifra è particolarmente importante per Nintendo in quanto il gioco ha portato Mario in una pletora di mercati in cui il personaggio non aveva precedentemente avuto una presenza, il che avrebbe potuto aiutare a guidare le vendite del titolo Super Mario Odyssey recentemente rilasciato per Nintendo Switch.

Nonostante questo successo di download (200 milioni di download), Nintendo ha assicurato che il gioco "non ha ancora raggiunto un punto di profitto accettabile". Questa situazione contrasta con quella di un altro gioco della casa, Fire Emblem Heroes , un titolo che è stato molto più redditizio per Nintendo, e questo nonostante il fatto che i suoi download costituiscano un decimo dei download totali di Super Mario Run.

La ragione di tutto ciò potrebbe essere il costo del gioco o, piuttosto, il modello di distribuzione. Mentre entrambi i giochi mobili sono disponibili come download gratuiti, mentre Super Mario Run ti costringe a spendere € 9, 99 per sbloccare il gioco completo, Fire Emblem Heroes utilizza un sistema di gioco gratuito con acquisti integrati opzionali.

In altre parole, Super Mario Run ha un prezzo di entrata relativamente più alto e non ci sono altri modi per guadagnare un reddito da esso. Anche ignorando il fattore prezzo, sembra che Super Mario Run abbia avuto una ricezione più tiepida di Fire Emblem Heroes , probabilmente a causa della meccanica di cui sopra.

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