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Vampire: the masquerade bloodlines 2 incorporerà ray tracing in tempo reale e nvidia dlss

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Anonim

Vampire: The Masquerade Bloodlines è un gioco cult nel suo genere, disponibile da quindici anni sul mercato. Ne abbiamo una versione per PC, che presto avrà un seguito con importanti miglioramenti. Dal momento che il ray tracing verrà incorporato in tempo reale al suo interno. Inoltre, è stato anche confermato che sarà compatibile con la tecnologia DLSS di NVIDIA.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 incorporerà ray tracing in tempo reale e NVIDIA DLSS

È stato alla Game Developers Conference in cui sono state annunciate queste nuove funzionalità che arriveranno al gioco. Alcuni cambiamenti che saranno ufficiali nello stesso in brevissimo tempo. Come confermato dallo stesso Paradox.

Novità di Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Questa nuova versione del gioco sarà lanciata sul mercato nel 2020. Ma possiamo già conoscere alcune di queste novità che ne derivano. Nei panni di Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ha una trama reattiva, un rapido combattimento in mischia e personaggi profondi con motivazioni nascoste. In questo gioco avremo quindi l'introduzione di questo ray tracing in tempo reale.

Inoltre, la società ha confermato che il gioco è un partner grafico ufficiale di NVIDIA GeForce RTX. Quindi ci sarà un'ottimizzazione progettata per questo. Qualcosa che può certamente essere di grande importanza per la sua popolarità.

La stessa NVIDIA ha confermato di più sul gioco sul suo sito Web, dove puoi leggere di più su questa collaborazione. Circa l'arrivo del gioco non abbiamo dettagli specifici, sappiamo solo che sarà nel 2020. Potrebbero esserci presto più dati.

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