Il ray tracing sarà obbligatorio nei giochi aaa dal 2023
Sommario:
Grazie alla serie di schede grafiche RTX di Nvidia, i giochi per PC sono entrati nell'era di Ray Tracing. D'ora in poi, i giocatori di tutte le piattaforme inizieranno a conoscere meglio l'implementazione di questa tecnologia. Sia Sony che Microsoft hanno confermato che le loro due console di nuova generazione supporteranno una qualche forma di Ray Tracing con accelerazione hardware.
Nvidia prevede che i primi giochi con Ray Tracing obbligatorio usciranno nel 2023.
Morgan McGuire di Nvidia ha previsto che i primi giochi AAA che richiedono Ray Tracing usciranno a partire dal 2023. Ciò suggerisce che a quel punto tutte le principali piattaforme di gioco supporteranno RayTracing.
Oggi, i giochi utilizzano alcune tecniche grafiche Ray Tracing, ma non sono obbligatori per il funzionamento dei giochi, quindi è possibile disabilitare queste tecniche e giocare con hardware che non le supporta. Nel 2023, secondo Nvidia, RayTracing avrà una posizione più dominante nei motori grafici, al punto che sarà necessario l'hardware di accelerazione che lo supporta.
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Nvidia crede che Ray Tracing sia il futuro dei giochi e dato il piano di AMD di supportare questa tecnologia nelle sue future schede grafiche, siamo propensi a crederci. La domanda ora è: quanto tempo impiegherà Ray Tracing a passare dall'oscurità rispetto a un requisito per i giochi AAA? Nvidia sembra pensare che ci vorranno cinque anni, abbastanza a lungo per far maturare questa tecnologia.
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Il ray tracing è già arrivato nella nuova generazione di grafica NVIDIA e sarà presto implementato in alcuni giochi. Conosciamoli.
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