Ray tracing sarà presto in 21 giochi principali, secondo nvidia (aggiornato)
Sommario:
Alla presentazione della nuova generazione di grafica GeForce RTX, il CEO di NVIDIA Jensen Huang ha anche annunciato quali giochi supporteranno la tecnologia Ray Tracing in arrivo. Andiamo a vederli.
L'elenco dei giochi che supporteranno presto Ray Tracing secondo NVIDIA…
Bene, 21 giochi sono stati quelli che avranno presto il supporto per Ray Tracing, secondo NVIDIA. Prendiamo aria e ti diamo la lista:
- ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Arruolato, Final Fantasy XV, The Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Progetto DH.
Aggiornamento: NVIDIA ha chiarito che i giochi "RTX" non utilizzeranno necessariamente il ray tracing, ma si riferiscono anche all'intelligenza artificiale. Contrassegniamo i giochi che sono noti per supportare il ray tracing in grassetto e blu, espandendo l'elenco dei giochi RTX a 22.
La tecnologia Ray Tracing nei giochi porterà più realismo nell'illuminazione e negli avanzi, che è il suo principale punto di attrazione. Sebbene possa essere riprodotto con schede grafiche come quelle attuali, non otterrà una buona prestazione né con i modelli di fascia alta. Qui sta il punto differenziale della nuova architettura Turing, che raggiungerà prestazioni Ray Tracing equivalenti a quelle di un team da $ 60.000 con 4 schede grafiche Volta ad alte prestazioni.
Vi lasciamo con alcune dimostrazioni di Ray Tracing mostrate da NVIDIA in diversi giochi e situazioni, in modo che possiate giudicare voi stessi se c'è una differenza palpabile o meno, tenendo sempre presente che non sono le immagini della migliore qualità possibile.
NVIDIA è riuscita a monopolizzare il dibattito sul ray tracing, mettendolo in bocca a tutti e lasciando le prestazioni reali nei giochi che non utilizzano questa tecnologia o con essa disattivata in background. In ogni caso, sembra che inizieremo con un'adozione un po 'vigorosa e che il numero di giochi che utilizzerà DX12, necessario con RTX, aumenterà. Cosa ne pensi di tutto questo?
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