Recensione di Gears 5 pc in spagnolo (analisi tecnica con amd rx 5700 xt)
Sommario:
- Sinossi: la guerra contro l'alveare continua
- Sezione tecnica e banco prova
- Gameplay: di più e meglio
- Principali modalità di gioco e notizie
- Storia, personaggi
- Colonna sonora e doppiaggio in spagnolo
- Una mappatura molto più ampia dove cercare
- Nemici, armi e combattimenti
- Motore grafico e prestazioni con AMD Radeon RX 5700 XT
- performance
- Parole finali e conclusioni su Gears 5
- Ingranaggi 5
- GRAFICA - 96%
- SUONO - 90%
- GIOCABILITÀ - 95%
- DURATA - 90%
- PREZZO - 89%
- 92%
Microsoft Studios ritorna nella mischia con Gears 5 per Xbox One e PC. Una saga che non ha bisogno di presentazioni e che ai suoi tempi ha cambiato le mani in The Coalition per continuare a offrire di più e meglio come in questo caso. Continuiamo la saga di Gears of War ora ribattezzata Geas 5, e include alcune nuove funzionalità nella sezione giocabile come la meccanica e gli scenari, sebbene i protagonisti rimangano gli stessi.
Cosa ci porta questo nuovo Gears 5 e cosa è diverso? Bene, vedremo tutto questo e altro nella nostra analisi, quindi andiamo lì!
Sinossi: la guerra contro l'alveare continua
Questo nuovo Gears 5 è direttamente un sequel di Gears of War 4, continuando la storia dei nostri tre protagonisti JD e suo padre Marcus, Del e soprattutto Kait, dove questo avrà un rilievo speciale a causa di quanto accaduto nel titolo precedente.
Partiamo quindi da Gears of War 4, dove JD riesce a liberare suo padre Marcus dall'alveare. La nuova recluta Kait, con i discendenti del Locus desiderava anche salvare sua madre, rapita quando era giovane dall'alveare e trasformata nella sua nuova regina. Questo problema alla fine non va troppo bene, ed è così che siamo arrivati a questo Gears 5.
Ora i nostri tre protagonisti insieme a un Marcus all'inizio, proveranno di nuovo a riattivare Hammer of Dawn in un altro tentativo di distruggere l'Alveare. Ma ovviamente, lungo la strada soffriranno molte complicazioni, specialmente con il passato di Kait, o meglio, con le sue origini. Alla fine, molti dei segreti dell'alveare ci saranno svelati, ma è tuo compito scoprire cosa succede alla fine con esso e i nostri ingranaggi, perché qualcosa di JD ha fatto che Kati e Del non hanno fatto affatto bene.
Sezione tecnica e banco prova
Come già sappiamo, Microsoft Studios, attraverso il suo franchising The Coalition, ha preso le redini di questa saga due anni fa con la sua quarta puntata. Uno che ha indubbiamente mantenuto l'essenza dei precedenti tre titoli ma che non era esattamente una rivoluzione, ma piuttosto era un modo per gettare le basi per entrare in contatto con il suo nuovo creatore, dal momento che Epic Games aveva lasciato il campo abbastanza alta.
Ora è molto diverso, dal momento che il team guidato da Rod Fergusson, ha l'esperienza e il viaggio per dare una svolta a questo Gears 5. Il motore grafico è ancora Unreal Engine 4 di Epic, ma con le trame in UHD 4K e scenari impressionanti che tireranno fuori il meglio da questo motore.
Gameplay: di più e meglio
Nonostante la saga abbia preso un nome diverso, The Coalition ha mantenuto l'intera essenza di Gears Of War 4 e ovviamente l' ha migliorata praticamente in tutti gli aspetti, e uno di questi è stato il gameplay.
La modalità campagna è presentata con una struttura divisa in diversi atti, questo non è cambiato. In ogni atto avremo scenari diversi, tutti con i loro boss finali e intermedi, e dobbiamo dirlo in quantità maggiore. Allo stesso modo, le dinamiche di gioco si basano sul passaggio da un punto iniziale a un punto finale, nel frattempo i personaggi svilupperanno la storia attraverso filmati e conversazioni in tempo reale.
Quindi cosa è cambiato? Bene, ora una componente di esplorazione viene aggiunta negli scenari, specialmente negli atti intermedi. In effetti, la società afferma che una delle mappe è 50 volte più grande di qualsiasi altra prodotta finora in Gears of War. Questo rende la struttura del gioco un po 'più simile a ciò che God of War 4 ci ha offerto, con la possibilità di trovare armi di cimelio, documenti, aprire nuovi dialoghi o avere più missioni secondarie. Per questo, nell'atto II ci verrà dato un nuovo mezzo di trasporto chiamato Skiff, che è fondamentalmente una miscela tra slitta e vela da windsurf per coprire rapidamente lunghe distanze.
Il sistema di controllo è ancora in terza persona e le meccaniche di base e di combattimento sono le stesse degli ingranaggi precedenti, scoprirai che molti più movimenti individuali o combinati possono essere fatti con i compagni. Ci saranno anche elementi fragili sul palco per aiutare a uccidere i nemici.
Ci sono ulteriori dettagli nuovi, come l' aggiunta di barre della salute ai nemici, qualcosa che fino ad ora non esisteva. Il lanciatore, la leggendaria arma COG, ora avrà missili come fuoco secondario e le armi cimelio avranno funzionalità uniche.
Principali modalità di gioco e notizie
Se qualcosa ha Gears 5 è una varietà in termini di modalità di gioco, vediamo cosa sono:
Modalità campagna:
Le basi e il motivo per cui abbiamo acquistato il gioco, giusto? La modalità campagna può essere eseguita da sola o con uno o due amici su uno schermo diviso. Ogni giocatore sarà nel contesto del proprio personaggio, il che significa che la "paranoia" di Kait sarà vista solo da chi controlla Kait.
Inoltre, possiamo scegliere il personaggio di Jack, il robot che nei giochi precedenti era quasi inutile. Ora è un altro compagno e possiamo persino controllarlo da soli in modo che possa fare diverse azioni come raccogliere armi o nascondersi.
Modalità Orda
La modalità Orda è un'altra che è cambiata di più insieme alla campagna. Il sistema di base è lo stesso, una serie di giocatori affronta orde di nemici successivi fino a 50. Questa volta ci saranno 5 giocatori, che dovranno necessariamente avere personaggi con abilità di classe diverse, per completare l'orda con successo, stiamo parlando carri armati, scout, attacchi e naturalmente il produttore, l'unico in grado di migliorare le difese.
Dobbiamo raccogliere i segnalini potere che i nemici lasciano per salire di livello o portarli al produttore. E anche carte che ci aiuteranno ad aumentare le abilità del personaggio. Come sempre, all'inizio dovremmo prenderla comoda, imparando la meccanica e soprattutto a cooperare, perché altrimenti saremo morti.
Modalità di fuga
Questa è un'altra delle grandi novità in modalità cooperativa. In questo, saremo membri di una squadra di Gears che entra in un alveare per eliminarlo. Il problema qui è che abbiamo un tempo limitato e le munizioni sono evidenti per la sua assenza, quanto poco ci lasciano i nemici. Un'altra sfida contro il tempo, diciamo, è una modalità orda semplificata.
Arcade veloce e gioco di qualificazione
È fondamentalmente lo stesso di un gioco classico l'uno contro l'altro, ma rivolto a giocatori meno esperti e dove sono richieste meno abilità tattiche e destrezza. Questo è l'ideale per abbronzarsi come giocatori, poiché nel tradizionale contro saremo colpiti da quelli con più esperienza.
In qualifica si tratta di affrontare avversari con un livello simile al nostro per guadagnare premi relativamente facilmente con i quali migliorare il giocatore.
Abbiamo infinite modalità tra cui scegliere e varianti su questo Gears 5, quindi le ore di intrattenimento saranno tonnellate se ci piace davvero. Possiamo persino creare alveari e condividerli per giocare in modalità escape.
Storia, personaggi
La storia di Gears 5 è notevolmente migliorata rispetto ai titoli precedenti, almeno in termini di profondità dei personaggi e di ciò che ci dice. Anche se è vero che la campagna può essere fulminata in circa 15 ore se ci concentriamo solo sulla storia principale.
Kait è colui che prende le redini questa volta, anche se il resto dei personaggi si farà conoscere in modo più profondo, specialmente nelle loro relazioni con i coetanei. Diciamo che è una storia raccontata meglio e non una semplice esclusione per fare uno sparatutto con una dose di servizio di fan alla fine del gioco, come accade in molte occasioni.
Colonna sonora e doppiaggio in spagnolo
La colonna sonora è come sempre un aspetto importante in un gioco, anche se non tanto in uno di questo tipo. È buono, ma rimarrà sempre su un piano secondario per quanto riguarda la musica, almeno questa è stata la mia percezione, non essendo al livello dei titoli Epici. Per quanto riguarda gli effetti sonori, qui non c'è nulla da obiettare e se abbiamo una qualità in base al set.
Il doppiaggio in spagnolo è molto ben eseguito e con un eccellente livello di interpretazione da parte degli attori spagnoli, che è nella lingua in cui abbiamo recitato. In questo modo è un piacere suonare, con voci già note dal titolo precedente e che si fondono perfettamente con il contesto dell'azione. Una delizia senza dubbio, qualcosa che non molti giochi possono dire, senza andare oltre alcun controllo, uno dei peggiori doppiaggi nel 2019.
Una mappatura molto più ampia dove cercare
Come abbiamo detto, la campagna principale può essere completata in meno di 20 ore, ma il contenuto è molto più esteso rispetto a qualsiasi Gears of War creato fino ad oggi. Questo perché le mappature sono molto più estese, specialmente negli Atti centrali, poiché ad esempio Atto I e IV sono più nello stile tradizionale di Gears per motivi di script.
Questo lo rende un gioco molto meno lineare, dandoci anche dosi di esplorazione, ovviamente salvando le distanze con il mondo aperto. In queste mappe, possiamo trovare missioni secondarie che aggiungeranno contenuto alla storia e possiamo persino trovare documenti o armi reliquie. Queste armi, più che nuove, sono varianti di quelle esistenti con un modulo speciale. Dobbiamo sempre essere attenti alla nostra mappa nell'HUD, poiché ci verranno mostrati punti di interesse o oggetti vicini.
Lo skiff sarà un interessante mezzo di trasporto per il nostro personaggio, con il quale percorrere lunghe distanze e risparmiarci molta strada. Qualcosa che molti giocatori mancheranno è una modalità di viaggio veloce, specialmente negli eventi in cui dobbiamo percorrere lunghe distanze di esplorazione.
Nemici, armi e combattimenti
Uno degli aggiornamenti interessanti è che i nemici ora hanno una barra della vita e puoi vedere come la perdono sotto forma di punti quando li attacchiamo , in vero stile Rol o Hack and Slash.
L'intelligenza artificiale sembra essere migliorata molto rispetto alla puntata precedente. Ora non è sufficiente per noi coprirci solo nella prima cosa che troviamo, dal momento che in ritardo i nemici avanzeranno senza un quarto della nostra posizione. Un modo per contrastare questo sarà cooperando con i nostri partner e usando le nuove meccaniche per trascinare nemici o partner o indebolirli sulle coperte. In questo senso sarà importante dare un'occhiata alla modalità di allenamento e ai controlli in modo che tutto diventi più chiaro per noi. In generale, le nostre abilità tattiche e di squadra dovrebbero essere migliori, perché altrimenti saremo morti abbastanza facilmente a seconda del livello di difficoltà che mettiamo.
Per quanto riguarda le armi, non abbiamo notizie eccessive, solo in casi come il lanciere con il suo colpo secondario o un'arma da alveare. L'uso di questi è esattamente lo stesso, e anche il sistema di azione istantanea di ricarica. Immaginiamo che sia un modo per mantenere l'essenza dei giochi precedenti, anche se è vero che un arsenale più grande ci avrebbe dato un po 'più di freschezza. E lo stesso accade con la personalizzazione di questi, essendo una questione molto limitata per sempre.
Motore grafico e prestazioni con AMD Radeon RX 5700 XT
Il nostro banco di prova sarà il seguente:
BANCO DI PROVA |
|
processore: |
Intel Core i9-9900K |
Piastra di base: |
Asus ROG Maximus Formula XI |
la memoria: |
16 GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
dissipatore |
Corsair H100i Platinum SE |
Disco rigido |
ADATA SU750 |
Scheda grafica |
AMD Radeon RX 5700 XT |
Alimentazione |
Cooler Master V850 Gold |
Come abbiamo già accennato, Gears 5 è alimentato dal motore grafico Unreal Engine 4, uno dei migliori nel segmento dei videogiochi e che qui mostra il suo massimo potenziale, sia su PC che su console. In effetti, per Xbox One abbiamo circa 60 frame che il gioco era già gravemente mancante.
Ma abbiamo giocato alla versione PC, quindi la limitazione della frequenza FPS esisterà solo in base al nostro hardware. I requisiti ufficiali che appaiono in Microsoft Store, dove abbiamo ottenuto il gioco, sono i seguenti.
Requisiti minimi:
- Sistema operativo: CPU Windows 10 x64 18362.0 o successiva: memoria AMD FX-6000 Series o Intel i3 Skylake: 6 GB RAM Grafica: NVIDIA GeForce GTX 1050 o AMD Radeon R9 280 Archiviazione: 70 GB di spazio libero
Requisiti raccomandati:
- Sistema operativo: Windows 10 x64 18362.0 o successivo Processore: AMD Ryzen 3 o Intel i5 Skylake Memoria: 8 GB RAM Grafica: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti o AMD Radeon RX 5700 Spazio di archiviazione: 100 GB di spazio libero (per trame ultra)
performance
Vediamo ora le prestazioni che ha mostrato nel test benchmark incluso nel gioco:
qualità | risoluzioni | ||
1920 x 1080p | 2560 x 1440p | 3840 x 2160p | |
ultra | 105 | 72 | 39 |
alto | 130 | 89 | 48 |
media | 155 | 105 | 56 |
La potenza grafica di questo Gears 5 è semplicemente una delizia per PC, con un banco di prova come quello che abbiamo usato, saremo in grado di gestire le trame in Ultra e 4K a una velocità media di 39 FPS, grazie a un notevole AMD Radeon RX 5700 XT nella sua versione di riferimento. Ciò dimostra che si tratta di un gioco molto impegnativo graficamente, ma come vedremo nei risultati, in 2K / Ultra, supereremo comodamente quei 60 FPS desiderati.
Un aspetto molto importante in uno sparatutto è il frame drop, e durante il tempo in cui abbiamo giocato, raramente abbiamo sofferto di tali drop. I controller con cui abbiamo giocato sono Adrenalin 2019 19.9.1.
E possiamo ancora aggiungere una qualità extra se scarichiamo il pacchetto di ultra-textures, portando a più di 100 GB lo spazio di archiviazione necessario sulla nostra attrezzatura. Anche senza di loro, la qualità della pelle dei personaggi, gli effetti delle particelle e il rendering degli scenari sono ai massimi livelli. Dobbiamo solo giocare 5 minuti per controllare tutto questo, perché l'inizio del gioco in un ambiente naturale gli fa mostrare le sue carte all'istante e semplicemente ci innamoriamo.
I filmati sono realizzati in tempo reale dal motore grafico, dimostrando la solvibilità di Unreal 4 e l'implementazione fatta dai ragazzi di The Coalition. Anche il trattamento della luce in ambienti bui è stato eseguito in modo squisito, dandoci quella sensazione di oppressione in luoghi chiusi di cui un tiratore ha così tanto bisogno. Naturalmente, non abbiamo la funzionalità Ray Tracing in tempo reale per Nvidia RTX, forse è l'unico punto mancante della generazione.
Parole finali e conclusioni su Gears 5
In questo modo arriviamo alla fine di questa piccola recensione con la Radeon RX 5700 XT di questo Gears 5. Un gioco che potremmo quasi classificare fin dall'inizio per le sue novità, la grafica e l'ottimo lavoro svolto da The Coalition.
E possiamo iniziare con la storia, è uno sparatutto cooperativo, ma la modalità campagna ha una storia eccellente. Possiamo dirlo molto meglio, più lavorato e con il quale ci colleghiamo molto di più ai personaggi. Inoltre, durante il gioco dovremo fare alcune scelte che influenzeranno l'evoluzione della storia, il che dà un ulteriore potere decisionale.
Un'altra questione vitale è la sezione grafica, e qui Unreal Engine 4 è stato portato al massimo per darci ambienti semplicemente spettacolari e qualità delle trame. Inoltre, il grafico delle prestazioni è estremamente stabile e senza FPS diminuisce quando c'è un gran numero di NPC. Sia i controller che le GPU sono stati all'altezza delle circostanze, sebbene in qualità Ultra 4K non siamo riusciti a raggiungere 60 FPS.
Raccomandiamo la nostra guida alle migliori schede grafiche sul mercato
Il doppiaggio in spagnolo è perfettamente eseguito, con una corretta interpretazione e molto divertente. Per quanto riguarda la colonna sonora, le canzoni sono un gradino sotto le aspettative, ma almeno il suono e gli effetti ambientali sono di buon livello.
Né dimentichiamo il gameplay della campagna, con molte nuove funzionalità tra cui nuove meccaniche e scenari molto più grandi con la possibilità di esplorazione e che aumentano le ore di gioco con missioni secondarie e oggetti da collezione. È un salto in avanti, sì, ma non siamo ancora a livello di gioco di ruolo nei contenuti secondari.
A questo aggiungiamo una modalità orda ristrutturata molto più tecnicamente parlando. In effetti, è una delle modalità di gioco più apprezzate dalla comunità in questo Gears 5. Sono state anche incluse altre modalità che aggiungono freschezza al gioco, come la modalità di fuga o la modalità di gioco rapido arcade per chi non ha esperienza in versus.
Indubbiamente, uno dei PI più attesi dell'anno, e di cui sapevamo il minimo, dal momento che The Coalition ha custodito le sue lettere con sospetto fino all'ultimo momento. Questo gioco è disponibile nel Microsoft Store al prezzo di 69, 99 per la Standard Edition e per 79, 99 per la Ultimate Edition.
VANTAGGI |
SVANTAGGI |
+ STORIA PIÙ LAVORATA |
- LA BANDA SONORA UN PASSO INDIETRO |
+ SEZIONE GRAFICA SPETTACOLARE | - LA CAPACITÀ DI ESPLORAZIONE PU BE ESSERE ESEGUITA |
+ NUOVE MODALITÀ DI GIOCO E MODALITÀ HORDE MIGLIORATA |
|
+ MODALITÀ DI CAMPAGNA PIÙ ESTENSIVA AGGIUNTA DI ESPLORAZIONE |
|
+ DUBBING IN SPAGNOLO CON PERFETTA PRESTAZIONE |
Dalla recensione professionale ti diamo una medaglia d'oro al platino:
Ingranaggi 5
GRAFICA - 96%
SUONO - 90%
GIOCABILITÀ - 95%
DURATA - 90%
PREZZO - 89%
92%
Uno dei grandi titoli del 2019 che per nade ha deluso
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