Justice è il primo gioco a utilizzare ray tracing e dlss contemporaneamente
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Justice, un MMO a tema Wuxia sviluppato da NetEase e rilasciato questa estate in Cina, sarà il primo gioco a utilizzare sia Ray Tracing (NVIDIA RTX) che Deep Learning Super-Sampling (DLSS) anche alimentato dal marchio verde, sfruttandolo bene al pieno potenziale delle schede grafiche GeForce RTX.
Un gioco MMO è il primo a utilizzare Ray Tracing e DLSS di Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Il CEO di NVIDIA, Jen-Hsun Huang, lo ha annunciato alla conferenza GTC China 2018. La compagnia ha anche condiviso alcuni filmati e un trailer di Justice con RTX e DLSS abilitati.
Con l'effetto DLSS, Justice accelera le prestazioni fino al 40%, offrendo alle GPU GeForce RTX prestazioni fino al 90% più veloci rispetto alle GPU GeForce di generazione precedente. E in termini di qualità dell'immagine, puoi rendere i dettagli più chiari e più nitidi.
Al momento, NetEase non ha assicurato che il gioco sarà rilasciato nei paesi occidentali. Tuttavia, indipendentemente da Justice, speriamo di vedere più giochi che implementino entrambe le funzionalità in futuro, in modo che né i core Tensor né i core RT siano inattivi.
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