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Microsoft migliora il supporto multiplo

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Anonim

Una delle funzionalità di cui si è parlato di più con l'arrivo di DirectX 12 è il supporto nativo per i sistemi multi-GPU che consente persino alle schede Nvidia e AMD di lavorare insieme sullo stesso computer, cosa fino a poco tempo fa impensabile.

Microsoft vuole semplificare l'implementazione del supporto multi-GPU di DirectX 12

Microsoft continua a lavorare per migliorare il supporto multi-GPU nativo di DirectX 12 e renderlo la scelta preferita dagli sviluppatori a scapito delle soluzioni che considera più obsolete con SLI e CrossFire. Microsoft ha annunciato che sta lavorando per semplificare gli sviluppatori per fornire supporto nativo per multi-GPU in DirectX 12, per questo cerca di semplificare le righe di codice necessarie con un nuovo livello di astrazione hardware che semplifica il funzionamento di più schede grafiche in la stessa squadra.

Questo è il più grande passo in avanti fatto da Microsoft dall'annuncio di DirectX 12 e che potrebbe cambiare in modo abbastanza notevole, il panorama delle configurazioni di diverse schede grafiche con un uso maggiore di quello attuale. L'obiettivo principale è facilitare agli sviluppatori l'implementazione del supporto multi-GPU molto facilmente e con il minimo sforzo.

Fonte: techpowerup

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