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Titan RTX spruzza Titan V nei test di ray tracing

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Anonim

Titan V di Nvidia supporta DXR (DirectX Raytracing), dopo tutto, è stata la prima scheda grafica mostrata utilizzando l'API in quella ben nota demo di Star Wars. Successivamente, Nvidia ha rilasciato il nuovissimo Titan RTX, un'evoluzione rispetto a Turing con SM migliorati, core Tensor e una nuova funzionalità hardware chiamata RT core per accelerare il lavoro di Ray Tracing.

Confronto tra Titan RTX e Titan V usando Ray Tracing

Per la prima volta, possiamo vedere entrambe le schede grafiche in un confronto sulle loro prestazioni nella demo di 3DMark Port Royal, facendo ampio uso di Ray Tracing per animare la scena.

I risultati mostrati di seguito provengono da un membro dei forum OC3D di nome Kaapstad , che ha accesso sia a Titan V che a Titan RTX, schede grafiche che ha overcloccato e testato in 3DMARK Port Royal per vedere l' impatto del Core RT di Nvidia nelle prestazioni di Ray Tracing. Un fattore importante da notare è che Nvidia Titan V è attualmente più costoso di Titan RTX.

Quello che vediamo dopo è che Titan RTX offre un aumento delle prestazioni 2.56X rispetto a un Titan V. overcloccato Il Titan V è overcloccato offrendo prestazioni di Ray Tracing simili all'RTX 2060, che è quasi 10 volte più economico.

Questi risultati dovrebbero porre fine alle voci secondo cui i core RT di Nvidia non contano quando si tratta di Ray Tracing. Forse i risultati hanno a che fare con l'ottimizzazione del gioco o il grado di implementazione di Ray Tracing.

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