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Xbox Scarlett avrà nuclei dedicati al ray tracing

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Anonim

In una recente intervista con GameSpot, Colin Penty, direttore tecnico dell'arte di Gears 5, ha rivelato nuove informazioni sulla prossima generazione di console Xbox di Microsoft, Project Scarlett, che è alimentato da un chip AMD SoC.

Xbox Scarlett, la prossima console di Microsoft, avrà core dedicati a Ray Tracing

In questa intervista, Penty ha dichiarato che "Avere core dedicati a Ray Tracing è enorme", confermando che la prossima console chiamata Project Scarlett ha hardware Ray Tracing dedicato. Dato che AMD ha confermato che sta lavorando su una tecnologia con accelerazione hardware, è probabile che questi core facciano parte delle prossime generazioni di AMD Radeon.

Sebbene Penty non fosse in grado di spiegare le specifiche di Scarlett, la sua dichiarazione ha riconfermato che l'Xbox di prossima generazione di Microsoft avrebbe incluso l'hardware Ray Tracing dedicato. Ciò indica l'importanza che questa tecnologia avrà nei giochi di prossima generazione, per console e anche per PC.

Oltre a ciò, sembra anche probabile che le schede grafiche RDNA di prossima generazione di AMD avranno anche "core dedicati" simili.

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Project Scarlett di Microsoft sarà alimentato dai core della CPU AMD Zen 2 e dall'hardware grafico Radeon RDNA. La console verrà lanciata alla fine del 2020, quindi è probabile che vedremo GPU Radeon con Ray Tracing o caratteristiche simili nello stesso periodo di tempo.

Ciò comporterà una delle caratteristiche principali della console Microsoft, anche se al momento resta da vedere come gli sviluppatori useranno questa funzionalità. È probabile che anche la prossima generazione di PlayStation Sony offrirà lo stesso set di funzionalità, inaugurando una nuova era grafica basata su console. Vi terremo informati.

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