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Nvidia pubblica tre dimostrazioni tecniche con ray tracing

Sommario:

Anonim

NVIDIA ha reso possibile che gli effetti Ray Tracing siano ora compatibili con la serie GTX "Pascal". Con questa mossa, NVIDIA in qualche modo "democratizza" l'uso degli effetti RTX tramite Windows DXR, consentendo anche il supporto della serie GTX, ma anche un incentivo per l'aggiornamento alla serie RTX.

Demo NVIDIA tre Ray Tracing per schede grafiche RTX e GTX

Per farsi un'idea di come funziona Ray Tracing, in particolare su quelle schede grafiche non RTX, NVIDIA mette a disposizione le dimostrazioni tecniche di Star Wars, Atomic Heart e Justice.

La demo di Star Wars è più conosciuta, senza dubbio, con i suoi studi sulle riflessioni sulla corazza del Capitano Phasma. Atomic Heart è un altro che utilizza RTX per i riflessi e le ombre, mentre Justice aggiunge caustiche a tale equazione. Se hai una scheda grafica Turing, puoi provare queste demo in tutto il loro splendore e con la tecnologia DLSS per migliorare le prestazioni.

Visita la nostra guida sulle migliori schede grafiche

Se hai una scheda grafica GTX "Pascal", non avrai quella modalità di miglioramento delle prestazioni DLSS disponibile, quindi le prestazioni sarebbero peggiori. Segui i link incorporati per i nostri download di queste dimostrazioni tecniche.

Le seguenti schede grafiche GeForce sono compatibili DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

E tutti quei notebook con equivalenti architetture Pascal e Turing.

Tutti gli effetti DXR sono compatibili con la serie di schede grafiche Pascal e le GTX 1660 e 1660 Ti tramite i driver WHQL 425.31 Game Ready più recenti.

Comunicato Stampa Fonte

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